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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实(shí)用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高(gāo),命(mìng)中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中,桂(guì)乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术(shù)家——或(huò)者说,街头艺人(rén)。今天为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也(yě)就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常规的(de)攻击倍率普攻(gōng),由(yóu)于(yú)桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施(shī)放普攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方(fāng)单(dān)体造成120%倍率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标(biāo)陷(xiàn)入持(chí)续2回合(hé)的灼烧(shāo)状态,该状态下(xià)敌方目标每(měi)回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目(mù)标直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效果,方(fāng)便配合(hé)后(hòu)续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回(huí)合中如(rú)果已(500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两yǐ)经清杂(zá)完成,就只需要用(yòng)普攻(gōng)续(xù)精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即(jí)可,不需要(yào)再频繁(fán)施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬(fēn)在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证面(miàn)板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多(duō)数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使(shǐ)敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此(cǐ)综合来看(kàn),比较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬(fēn)将自身命(mìng)中面(miàn)板堆(duī)到(dào)接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也(yě)可(kě)以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等(děng)角色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则(zé)可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实(shí)战灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可(kě),不(bù)需要太(tài)过在意(yì)循环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方(fāng)受到的(de)灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方目(mù)标受到的(de)伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供了对群(qún)挂易伤的能(néng)力,大(dà)大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的(de)情(qíng)况下,叠(dié)满层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上21%的(de)易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑(sāng)博(bó)终(zhōng)结技(jì)、卢卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂(guà)易(yì)伤的效果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在(zài)这(zhè)些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频(pín)繁(fán)引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的(de)易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不(bù)过(guò)由于(yú)【吞火】状态是在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的(de)灼烧(shāo)伤害无法吃(chī)到后面施加的易伤效(xiào)果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺

前台战技(jì),立即(jí)攻击敌人(rén),进入(rù)战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对(duì)随(suí)即敌方单体造(zào)成50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯随机的(de),表现并(bìng)不稳定,因此除(chú)非其他队友都(dōu)是后台战技,否(fǒu)则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率(lǜ)使敌方(fāng)目标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够(gòu)用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),稳(wěn)定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能(néng)力(lì)1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)的功(gōng)能(néng),且(qiě)产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该(gāi)行迹(jì)的意(yì)义不明,但在配(pèi)队(duì)中就水落(luò)石(shí)出(chū)了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的输出能(néng)力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬主要的攻(gōng)击目(mù)标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分(fēn)支(zhī):火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹(jì),更优先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋(fù)会提高(gāo)其挂(guà)易(yì)伤的能力(lì),有一(yī)定辅助效(xiào)果,对全队都有增益(yì),其次(cì)点(diǎn)。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结技频(pín)率(lǜ)不算高,且升级(jí)提升的倍(bèi)率和(hé)引(yǐn)爆(bào)比例不多(duō),因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率(lǜ),但由于施(shī)放频率(lǜ)很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额(é)外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三(sān)个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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