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武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义

武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法(fǎ)师(shī):初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新(xīn)手职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推(tuī)荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还(hái)可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他的(de)近战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就(jiù)可以提(tí)升武(wǔ)士(shì)的(de)力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为(wèi)近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加(jiā)的。但是开(kāi)局(jú)时(shí)候的(de)卢(lú)恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来;对(duì)于一(yī)刀能秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此前期(qī)基(jī)本上不(bù)用点这(zhè)两个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智(zhì)慧这两个(gè)针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷(jié)之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到(dào)负(fù)重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是完全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷(jié),再点力(lì)量到25,期间是(shì)可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很低了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量(liàng)加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要(yào)求加点,然后(hòu)想玩力(lì)敏的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果非常强力。

武士前期(qī)自带(dài)远程武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相当(dāng)于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主要(yào)就是加(jiā)血,因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要(yào)加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话,不会(huì)那么容易(yì)被(bèi)一两刀带(dài)走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的(de)时候不会有太大的阻力,力(lì)量的(de)增(zēng)加也能让你及时(shí)的装备一(yī)些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这(zhè)样的(de)话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另(lìng)外战(zhàn)技(jì)可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期(qī)武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛(máo)和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备(bèi)和(hé)更多的(de)精力(lì),所(suǒ)以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权(quán)衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量和耐力看情况(kuàng)而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可以不用管了(le),20点(diǎn)基本(běn)上可(kě)以保(bǎo)证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武(wǔ)器都是可(kě)以用了(le)。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一(yī)定不(bù)够用的(de),所以推(tuī)荐(jiàn)武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些。装备重型(xíng)武器以后,耐(nài)力不够(gòu)会导致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会让法师前(qián)期(qī)做的(de)很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一(yī)定(dìng)要看(kàn)清法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为法师不同(tóng)于战士(shì)和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是(shì)法术,更多的是需(xū)要魔(mó)法的加成,所以说我们在(zài)加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即使有很(hěn)多的法术,我(wǒ)们也是无能(néng)为(wèi)力(lì),彗星术就是(shì)很强大的法(fǎ)术,对(duì)敌(dí)人的伤(shāng)害加成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中加(jiā)智力(lì)是非(fēi)常关键的,通(tōng)过智力的提高(gāo),可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁(huǐ)灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把智力(lì)加到18点以(yǐ)上(shàng),因为我们常使用的陨石(shí)术(shù),是通过陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的(de)属性(xìng)要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使用法术(shù),当然(rán)我们也要均衡其他(tā)的(de)属性点。虽然智力对于(yú)法师很(hěn)关键,但是在前期我们也(yě)不要一味的对(duì)法(fǎ)师进(jìn)行智力加成(chéng),这样虽(suī)然(rán)法(fǎ)师的法师(shī)的攻击很强了,但是在(zài)血(xuè)槽会(huì)造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉(diào)了。也(yě)是十分不可(kě)取的(de),你在血槽(cáo)上,是我们第二个要(yào)加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很(hěn)强。但是在一(yī)些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境(jìng)里,法师(shī)是弱势群体,如果我们(men)没有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌人(rén)的压迫之下几(jǐ)下也(yě)会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也(yě)是关(guān)键的(de)!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时(shí)候(hòu)我们也(yě)要(yào)通(tōng)过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们(men)的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照智(zhì)力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃(chī)力了,可(kě)以加生命(mìng)到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓(wèi)的(de),大多数情况下就是(shì)因(yīn)为不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推荐武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能(néng)拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么装(zhuāng)备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力(lì),提升施法(fǎ)速(sù)度(dù),降(jiàng)低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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