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厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)并且带上异色(sè)和睦多(duō)一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个(gè)位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了(le)新精华(huá)之(zhī)前的(de)测(cè)试,确(què)实攻速(sù)副(fù)手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因为单人测(cè)试(shì)不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(shì)(如(rú)影随形精华(huá)对(duì)比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的(de)数据也(yě)可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成(chéng),想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积ox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害怎(zěn)么样 狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍">

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下(xià)降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是(shì)打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高

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