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五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕的(de)战技(jì)是单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益(yì),且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发(fā)动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己的(de)行动,不(bù)会激活(huó)需要账账自己行动才能触(chù)发(fā)的(de)机制。

其他需(xū)要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌(dí)方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同(tóng)时存在一(yī)个敌(dí)人身上,改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那(nà)个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负(fù)面效(xiào)果。

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天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随(suí)技能等级提升而改变(biàn)。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这(zhè)个(gè)行动(dòng)提(tí)前。

而(ér)且需(xū)要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的(de)攻击触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏(kuī)为(wèi)盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一(yī)个强化(huà)技能,使账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账(zhà五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗ng)账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结(jié)技(jì)后,托帕(pà)释放普攻或(huò)者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这次行(xíng)动完(wán),再放托帕终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在行动条(tiáo)上的图标会(huì)发生(shēng)变化(huà),并(bìng)且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围(wéi)内的(de)普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少量信用点,每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且(qiě)有小概(gài)率获(huò)得一(yī)个随机奇物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

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