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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的(de)活动(dòng)武器一样,实战(zhàn)表现(xiàn)一般可(kě)以不用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和(hé)那维莱特(tè)这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定(dìng)需(xū)求的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活动(dòng)武器。本期为大家带(dài)来的(de)是(shì)原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌养成材(cái)料。无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和(hé)往常的(de)活动武器(qì)一(yī)样(yàng),实(shí)战(zhàn)表现一(yī)般可以不用强(qiáng)化(huà),收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一定需求的(de)角(jiǎo)色。

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一、武器简介

二、养成(chéng)材料

三、武(wǔ)器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充能(néng)的法器。

模型(xíng)特点是(shì)高白值低(dī)属性,但充能是(shì)辅助向的属性,按理对于辅助(zhù)来说,更想要更多的充能属性(xìng),而(ér)不是攻击白值,所(suǒ)以这个模型(xíng)显得有(yǒu)些尴尬。

武器(qì)的被动技能可以提高角色普攻和(hé)重击的(de)伤害,又像是(shì)侧重于输(shū)出,看(kàn)上(shàng)去(qù)自相(xiāng)矛盾。这也导(dǎo)致了其在(zài)输出(chū)面表(biǎo)现(xiàn)一般,辅(fǔ)助能力也并不精(jīng)进。

总(zǒng)体来说,和往常的活(huó)动赠送武器一(yī)样,明显在数值是存在毒点,不建议玩家强化,收(shōu)藏即可。这也(yě)也有个(gè)好(hǎo)处,毕(bì)竟是绝版武器,不会(huì)导致一(yī)些(xiē)玩家(jiā)因为入(rù)坑较晚错过某(mǒu)些活动而在装备上与老(lǎo)玩(wán)家(jiā)拉开无法弥补(bǔ)的差距。但同(tóng)时(shí)又保证了收藏(cáng)价值,对(duì)于老玩家来(lái)说也能接受。

四、进阶分析

图中(zhōng)按那(nà)维(wéi)莱特(tè)+达达利(lì)亚+枫原万(wàn)叶+钟离的队伍进行计算,比(bǐ)较那(nà)维莱特(tè)满buff的重击伤(shāng)害期望。可以看到(dào),无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至不如试(shì)做金珀(pò)。

分析其原因,试做和(hé)无(wú)垠(yín)的武器白(bái)值(zhí)对那维莱特来(lái)说(shuō)都没有(yǒu)收(shōu)益,其实就是比较(jiào)生命词条和(hé)增伤(shāng)词条(tiáo)的收益(yì)。最终,因为目前缺(quē)少生(shēng)命拐(guǎi),而且金珀的生命百分比要比(bǐ)无垠的增伤数值高一点(diǎn)点,所(suǒ)以输出还是(shì)金珀(pò)高。

充能效(xiào)率的(de)属性对于那维来说可以是有效词条,那维(wéi)开(kāi)大获得露(lù)珠可以提高其(qí)持续(xù)输出能力。能够让输出更加平滑,大招(zhāo)不卡手。

但聪明的(de)你(nǐ)一定也发现(xiàn)了,无垠就算一级都不(bù)强化,也可以给那维提供完整的(de)输(shū)出属(shǔ)性。省(shěng)材料(liào)也算一个(gè)优势吧。

图(tú)中计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐章(zhāng)按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌的伤(shān无法企及是什么意思,不可企及是什么意思g)害表现也是较低的。但充能效率算是有效词条,烟绯的大(dà)招还(hái)是(shì)比较关键(jiàn)的,总体来说会使玩家体验更(gèng)加丝滑,但输出降低了。

总体(tǐ)来(lái)说(shuō),个人并不是很推荐给(gěi)烟绯换(huàn)无垠。

五(wǔ)、总(zǒng)结(jié)

无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主要是烟绯(fēi)和那维莱特(tè)这类重击(jī)输出为(wèi)主,对充能也有一定需求(qiú)的(de)角色。

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