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气血觉(jué)醒技(jì)能(néng)累计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗能是根(gēn)据(jù)吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗an>吸(xī)血量分为低/高(gāo)两档加(jiā)成, 分(fēn)界线为50/150血,累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持(chí)续时(shí)间为30s。

一、气血觉(jué)醒技能(néng)介绍

根据吸血量分为低(dī)/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已满仍然可(kě)以触发,持(chí)续(xù)30秒(miǎo)

物(wù)理和属性双加(jiā)成,固定值加算(suàn),属性(xìng)弩可以考虑使用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为(wèi)30s

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