市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害怎么样(yàng) 狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及(jí)4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖了(le),加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因"gallery" title="《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害怎(zěn)么样 狂骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍">

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精(jīng)华(huá)本身(shēn)在(zài)之(zhī)前的测(cè)试(如(rú)影随(suí)形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副(fù)手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他(tā)保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明(míng)显伤(shāng)害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯(kěn)定(dìng)要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因)

两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高

以上就是(shì)关(guān)于(yú)《暗黑破坏神:不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍的全部(bù)内容,希(xī)望(wàng)能够有所帮助。更多暗黑破(pò)坏神:不朽相关攻略点击(jī)暗黑破坏(huài)神:不朽专区(qū)查(chá)看(kàn)。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

评论

5+2=