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《龙之谷(gǔ)》游戏职业有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺(cì)客(kè)。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭手、学(xué)者(zhě)、舞(wǔ)娘和刺客(kè)。

1、战(zhàn)士

战士(shì)并不是(shì)其他游戏中的战士那(nà)样(yàng)的肉盾, 需要在(zài)前面吸引火力吸收伤害的。龙之(zhī)谷里(lǐ)面的战士(shì)主要(yào)起到的作用主要是牵 *** 用,比(bǐ)如(rú)在打(dǎ)普通困难大师模式(shì)中战(zhàn)士的作用便是用重击技(jì)能打断BOss的技能,比如在墓穴中(zhōng)的牛(niú),牛在举(jǔ)起斧头或(huò)者(z循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思hě)有任何(hé)释放技能的动(dòng)作,这(zhè)时候就需要战士(shì)用(yòng)勾(gōu)拳(quán)等重(zhòng)击技(jì)能(néng)打断BOss技能,让弓手输出更大的伤害。而深渊模式中,都(dōu)是有双(shuāng)BOss的(de),平常一(yī)个BOss都比较难打更何(hé)况双BOss。这时候就需要战士来(lái)牵制其中一个BOss,让(ràng)其他队员放风筝先干(gàn)掉(diào)一个BOss。战(zhàn)士(shì)此(cǐ)时凭借的(de)就是血高(gāo)防(fáng)厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重(zhòng)击(jī)技能(néng)在副(fù)本中的作用显(xiǎn)而易见。

战士分为:战神、剑圣(shèng);战神又分(fēn)为:狂战士、毁灭者;剑(jiàn)圣(shèng)又分为(wèi)剑皇、月之(zhī)领主。其中(zhōng)月之领主主要受(shòu)智力(lì)属性影响,其(qí)余(yú)三者主(zhǔ)要受力量属性影响。

2、魔法师(shī)

魔法师(shī)拥有可以(yǐ)同时攻击多(duō)个敌人(rén)的(de)强(qiáng)力魔法,但防御力较低。一旦被敌人(rén)包围(wéi),很(hěn)容易陷入危险之中(推荐中级玩家使用(yòng))。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元素(sù)又分为:冰灵、火舞(wǔ)循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思;魔导又(yòu)分(fēn)为:黑暗女(nǚ)王(wáng)、时空领主(zhǔ)。主要受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号(hào)称上帝的打手,战(zhàn)场上的天(tiān)使。一(yī)进入龙之谷,你就会被(bèi)那华丽的牧师所吸引,以神的名义(yì)打击邪(xié)恶力量,牧师那华丽的(de)外表,以及 *** 业中唯(wéi)一(yī)能(néng)补血的存在,一切(qiè)的一切(qiè)皆表示着牧师将是一个(gè)强大的职(zhí)业。每一个强(qiáng)大的团队(duì)中(zhōng),必我有(yǒu)个伟大的牧师(shī),一个伟大的牧(mù)师,也必(bì)然是(shì)一个(gè)强(qiáng)悍(hàn)的(de)核心。

牧师,在龙之(zhī)谷(gǔ)中其实是圣(shèng)骑士一样(yàng)的存在,能攻能守,远(yuǎn)近都(dōu)可(kě)以,然防御有余(yú)而(ér)进攻不足,在(zài)战斗上比之(zhī)华丽的(de)战士稍微逊色了 一(yī)点。在短(duǎn)短的时间(jiān)内体验了下(xià)龙(lóng)之谷,我觉得牧师想比于其他职业(yè),在前期很吃香(xiāng),但是在后期就稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸(bà))又分(fēn)为圣徒、雷神;贤者(zhě)又分为:圣骑士(shì)、十字军。其中圣骑(qí)士主(zhǔ)要受力(lì)量属性(xìng)影响,十字(zì)军主要受力量和(hé)智力属性影响,雷神和圣徒主要(yào)受(shòu)智(zhì)力属性影响。

4、弓箭(jiàn)手(shǒu)

龙之谷不像其他游戏是没有目标锁定的,弓手技能与(yǔ)攻击的准循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思(zhǔn)确度完全取(qǔ)决于你的瞄准手法。接触过(guò)cs类游戏多的玩(wán)家可以更快的上手。弓(gōng)箭手擅长使用弓箭,在后方进行(xíng)远距离攻击。凭(píng)借快(kuài)速的移动(dòng)和(hé)多样的远程攻击,使敌人根本(běn)无法靠近(jìn)自己(jǐ)。(推(tuī)荐新手使(shǐ)用)

弓箭手分为:箭神、游侠(xiá);箭(jiàn)神又分为魔羽、狙翎;游侠(xiá)又分为(wèi)影舞者、风行(xíng)者。箭神擅长远距(jù)离攻击,游侠(xiá)擅长近身(shēn)攻(gōng)击(jī)。其(qí)中魔羽主要受智力属性(xìng)影响,其余三者主要受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以通过各种召唤(huàn)物进行战(zhàn)斗,用火炮和卡巴拉进(jìn)行远(yuǎn)距离(lí)战斗。团(tuán)队辅助能力强,防(fáng)御力略低于(yú)战(zhàn)士,牧师;高于(yú)法师和弓箭。

学者分(fēn)为(wèi):工(gōng)程师、炼(liàn)金术士;工程师又分(fēn)为机械大师、重(zhòng)炮手;炼(liàn)金(jīn)术士又分为炼金圣士、药剂师。其中(zhōng)工程师主要受敏捷属性影响(xiǎng),炼金术士主要受智力属性(xìng)影响(xiǎng)。

6、舞娘(niáng)(卡(kǎ)莉)

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)或者跳舞般绚丽(lì)动作折(zhé)磨(mó)敌人。用(yòng)各种支援来帮助队友。职业主要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺客

刺客把血(xuè)、狂气、火花和影子当做自(zì)己(jǐ)的(de)翅膀,无(wú)声无息地夺走敌人的生命(mìng)。主要(yào)受(shòu)力量和敏捷(jié)属性的影响。

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