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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处(chù)手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击(jī)力上限,即(jí)随攻击力增长而(ér)变动。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理角色,技能均为单体(tǐ)伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤(shāng)和(hé)易(yì)伤等效果,本次为(wèi)大家带(dài)来《崩(bēng)坏(huài):星穹铁道》卢卡星(xīng)魂详解,卢卡(kǎ)星魂介绍分析。在2魂处(chù)手法(fǎ)进行(xíng)改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢(lú)卡攻(gōng)击力上限(xiàn),即随攻击力增(zēng)长而变动。

①1魂属于增伤星魂,攻击的目标处(chù)于裂(liè)伤状态,则增伤15%,这个增伤buff几乎可以做(zuò)到全局覆盖(gài)。

Tips:如果敌人身上(shàng)没有裂伤,使(shǐ)用战技并不会为(wèi)自身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环(huán),战技(jì)命中物理弱点敌人,则多增加1层【斗志(zhì)】,即面对物理弱点敌人(rén)可打出战(zhàn)技→强化(huà)普攻→战技→强(qiáng)化普攻输(shū)出手(shǒu)法,再加上终结技给予的2层(céng)【斗志】,大(dà)大保证了(le)【斗志(zhì)】层数(shù)的充足,几乎不需要穿插普攻(gōng)来叠加【斗志】层数(shù)。

③ 4魂加攻星(xīng)魂,每(měi)获得1层(céng)【斗志】,攻击(jī)力提5%,最多叠加4层,也(yě)就是整局最多(duō)永久提高(gāo)20%攻击力。

加攻不但能提高直伤(shāng)伤害,也(yě)使战技的裂伤dot上限得到提高,从而可以使精英或boss敌(dí)人受到更高的战(zhàn)技(jì)裂伤(shāng)。

Tips:开局给(gěi)予的1层【斗(dòu)志(zhì)】不会加攻,使用(yòng)秘技可叠加(jiā)1层。

这(zhè)个星(xīng)魂开(kāi)局不久就能叠满加攻(gōng),尤其战技面对物理弱点敌人,配合2魂效果可直(zhí)接叠加2层。

④ 6魂可就(jiù)重(zhòng)要了,由于(yú)行迹能力【粉碎(suì)斗志】使强(qiáng)化普攻中【直冲拳】段数(shù)在(zài)3~6段浮动,而6魂则是让卢(lú)卡(kǎ)在强化普攻命中裂(liè)伤(shāng)状态的敌人(rén),每段【直冲(chōng)拳】都可以(yǐ)结算裂伤(shāng)8%的(de)伤害。

举个例子:

条件1:敌人身上挂有击破(pò)裂伤(shāng)与战技裂伤。

条件2:卢卡强化(huà)普(pǔ)攻(gōng)打出6段【直(zhí)冲拳】。

则敌人身上一(yī)共会(huì)出现21段伤害,分别是6段【直冲拳】直伤,1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳】结(jié)算8%击破裂(liè)伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算(suàn)击破裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会看到密密麻(má)麻(má)的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化普攻当回合击破敌人,也(yě)会结算【直冲(chōng)拳(quán)】相同段数的8%击破裂伤dot以及最后大额的击破裂伤。

◇星魂(hún)收益(yì):

注释(shì):

① 在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂(liè)伤吃(chī)满(mǎn)卢卡攻(gōng)击力(lì)上(shàng)限,即随攻击力增长而变动。

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