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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游黄袍(páo)怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或与蝎子(zi)精配(pèi)合(hé)。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以使(shǐ)用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合(hé),回(huí)血生存:与地(dì)府单位配(pèi)合(hé),致使敌(dí)人中毒单位(wèi)增加,黄(huáng)袍(páo)怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可以回(huí)血(xuè)提高生存;其(qí)他方面(miàn):全(quán)队残血时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸(shī)腐(fǔ)毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能(néng)六道的助战,不过(guò)除非精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综(zōng)合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴,起(qǐ)始(shǐ)伤害较为一般(bān),前提是己方单位比敌方单(dān)位数量多,至少需(xū)要10回(huí)合叠精算层数(shù),才(cái)能具(jù)备堪比一(yī)线(xiàn)物理(lǐ)的输出实力(lì),特殊(shū)能力挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不错的存在,进阶(jiē)效果(guǒ)攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生(shēng)存(cún),适用场合(hé)只适(shì)合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱势情况下的长期(qī)战。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》黄袍(páo)怪助(zhù)战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二十八(bā)宿之一,在天界时(shí)与披(pī)香殿侍香玉女有情,两人(rén)下凡(fán)后,化作黄袍怪和百花羞,过了十(shí)多年(nián)没羞没臊的幸福(fú)生活(huó),后来(lái)奎木狼在(zài)小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣(shèng)称兄道(dào)弟(dì)

2、基础(chǔ)技(jì)能

黄袍怪乃地府系伙伴八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇>

阴(yīn)曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪(guài)的本命(mìng)技能,变成飘3型(xíng)物理打击技能

阴曹地府(fǔ)成名(míng)绝技,参透六道(dào)、洞察弱点,给敌人(rén)群体(tǐ)降低物理防御(yù)

奇毒无(wú)比,轻则(zé)伤、重则亡,给(gěi)敌人挂毒的(de)时候(hòu)治疗己方所有人(rén)物(wù)

3、特色技能

本命技能(néng)1

黄(huáng)袍怪飘(piāo)3物理打击的来源,属(shǔ)于阴曹(cáo)地府经脉(mài)灵幡

本命技(jì)能2

攻击的同时有(yǒu)小概率(lǜ)可以给目标挂毒(dú),一般情况可增强消耗(hào)效率,也是配合蝎子精索命的一(yī)种手(shǒu)段(duàn)

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自(zì)身和某一(yī)单位难以被点杀,对抗群(qún)伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地脉技能(néng)

地府经脉(mài)陨魂的(de)强化版

每层增(zēng)加黄袍怪(guài)物伤(shāng)5%,每回(huí)合(hé)最多(duō)增加一层,最快10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进(jìn)阶技能(néng)

进(jìn)阶后(hòu),攻击已中(zhōng)毒的目标(biāo)可以回血,回血(xuè)为攻击伤害(hài)结果的20%,暴击(jī)时回血同比(bǐ)例上涨

5、出(chū)手(shǒu)规律(lǜ)

己(jǐ)方多个单位气(qì)血不足时(shí),偶尔尸(shī)腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒时(shí),敌方无(wú)六道效果则必然六道,此外均会使用(yòng)飘(piāo)3打击

6、综合(hé)分析(xī)

(1)精算增伤

可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎(xiē)子精配合(hé)

(3)回(huí)血(xuè)生存

与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全(quán)队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔会使用(yòng)尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚(shàng)一(yī)样低(dī)……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的(de)能(néng)六道的助(zhù)战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则综(zōng)合输出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于一线(xiàn)物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害(hài)能力(lì)

起始伤害较(jiào)为一(yī)般(bān),前提是(shì)己方(fāng)单位比敌方(fāng)单位(wèi)数量多(duō),至少(shǎo)需(xū)要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备(bèi)堪(kān)比一线物理的(de)输(shū)出实力(lì)(例(lì)如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力(lì)

挂(guà)毒属性(xìng)非常美(měi)妙,分(fēn)担伤(shāng)害也(yě)是比较不错的存(cún)在

进阶效果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身(shēn)生存(cún)

适用场(chǎng)合

只适合竞(jìng)技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对(duì)方(fāng)输出(chū)弱(ruò)势情况(kuàng)下的(de)长期战(zhàn)

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