市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

40kg是多少斤

40kg是多少斤 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设(shè)定介绍及玩法解析游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需(xū)要(yào)照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的工业革(gé)命模拟器(qì)

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如(rú)果让我用一个词表(biǎo)达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越(yuè)多的(de)人口和越(yuè)高等(děng)级的人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更高(gāo)的经(jīng)济收入用来维持、建造和(hé)升级(jí)各种设施,就需(xū)要更多(duō)和(hé)更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人(rén)口,但(dàn)更高(gāo)级的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民(mín)需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是(shì)“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种植区域(yù),但基(jī)本是以经(jīng)济作物而不是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城(chéng)市(shì),这种随着人(rén)口增长的(de)“自然升本”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个(gè)阶(jiē)段,然后可以产生新的(de)工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单(dān)个住(zhù)房人口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的(de)关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和养殖(zhí)类工作需(xū)要(yào)农民(mín)、各(gè)种作(zuò)坊&矿山(shān)等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需(xū)要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居(jū)住区域的(de)规(guī)划。

在游(yóu)戏的(de)最开始,玩家大概(gài)还属(shǔ)于一个(gè)“水多了加面、面多(duō)了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的(de)逐(zhú)渐(jiàn)扩(kuò)大(dà),就需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四(sì)面八方都(dōu)有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐40kg是多少斤设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施(shī)来保持(chí)城市的清洁度(dù)等等(děng)——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的(de)数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来(lái)的(de)高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开发组能力(lì)与态(tài)度的(de)重要(yào)展现环(huán)节,因为这样的(de)游(yóu)戏基本(běn)都是(shì)几十小时才入(rù)门(mén),但与此(cǐ)同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选择(zé)是否(fǒu)在自定(dìng)义(yì)模式中(zhōng)启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南(nán)欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极(jí))

第二(èr)季度:权(quán)力(lì)王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第(dì)四季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含(hán)了一段带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的(de)地方在(zài)于这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而(ér)她的任务依(yī)然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的(de)新(xīn)内(nèi)容机制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大(dà)地》以外(wài)另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地(dì)域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了南美或者(zhě)加(jiā)勒(lēi)比海的(de)热带(dài)风情(qíng)之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线(xiàn),但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的(de)优势是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临(lín)时工到(dào)劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每个阶层(céng)的(de)具体需(xū)求也就较大的变(biàn)化(huà),比如(rú)劳工的食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来(lái)开(kāi)局建港的(de)(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不能(néng)种辣(là)椒的(de)设定就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免(miǎn)的需要完成一些(xiē)重新规划(huà)的大(dà)搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中期压(yā)力还是相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事(shì)了(le)。

不过(guò)游(yóu)戏也(yě)存(cún)在(zài)一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者(zhě)减少(shǎo)商品价(jià)格——这一(yī)点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物(wù),可以额外获得(dé)人(rén)口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成规模以后收(shōu)益相当可(kě)观(guān)。不过需要(yào)先花费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到(dào)说黑(hēi)市货(huò)物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特(tè)色除了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是(shì)以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物(wù)放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点太多了(le),后期(qī)动辄大(dà)几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产出(chū)解锁人口需(xū)求(qiú)基(jī)本(běn)都是小几百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实(shí)际上产(chǎn)出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要(yào)的种植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样(yàng)带(dài)来的(de)问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再40kg是多少斤降级回来(lái))。这样就带(dài)来了一(yī)个和本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的问题(tí),也就(jiù)是本(běn)作的自动(dòng)化和模(mó)块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一个(gè)新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时(shí)策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对更微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的(de)微观画面确实好看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列(liè)那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其(qí)实是油画风格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂(zá)供应(yīng)链、城市(shì)布局(jú)、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可能(néng)相对(duì)于(yú)《城市天际线》还(hái)需要管上(shàng)面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕(bì)竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元(yuán)化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过(guò)这个系(xì)列的新玩家而言,大量(liàng)的故(gù)事剧本可以起到(dào)很(hěn)好的引导作用(yòng),而(ér)对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

如(rú)果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 40kg是多少斤

评论

5+2=