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81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能(néng)力(lì),也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(l81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程iàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率181的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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