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微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实(shí)策(cè)略游戏而(ér)言,如(rú)果要事(shì)无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节,可能数万字(zì)也(yě)不一(yī)定够(由于(yú)游戏内没有详(xiáng)细的(de)百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游(yóu)戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一个词表达(dá)对于《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业与工(gōng)业(yè)的产出、转化为武装力(lì)量(liàng)或者培(péi)养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同点在于(yú),这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入(rù)也来自(zì)于人口——那就(jiù)是“住房”和(hé)其中居(jū)民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级的人口会产生(shēng)更高(gāo)的(de)经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济(jì)收(shōu)入用来维持、建造(zào)和(hé)升级(jí)各种设施(shī),就(jiù)需要更(gèng)多和(hé)更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶层(céng)人口需要的生活物资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存(cún)在种植区(qū)域,但(dàn)基本是以(yǐ)经(jīng)济作物而(ér)不(bù)是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增长到一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资(zī)需求)的住房(fáng)升级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的(de)关系(xì)——比(bǐ)如(rú)各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人(rén)等等(děng),所以需要完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人口和居(jū)住(zhù)区域(yù)的(de)规(guī)划。

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在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还(hái)属于一个“水(shuǐ)多了加面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面八(bā)方(fāng)都有道路(lù)的状态,来(lái)避免中后期复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也(yě)要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城(chéng)市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了“服务于(yú)人(rén)”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以在(zài)居民住房中看到(dào)满意度的数值,可(kě)以针对性的对(duì)“红脸”的内(nèi)容(róng)作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时才入(rù)门,但与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性(xìng)需要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带来的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的(de)额外(wài)内(nèi)容(róng),玩家可以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外(wài)游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学(xué)性质的剧(jù)情(qíng)模式(shì),玩家可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务(wù)驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的(de)地(dì)方在于这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空(kōn微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人g)信(xìn)(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎(zěn)样的内(nèi)容(róng)特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南美或者加勒比海的(de)热带(dài)风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢(huān)把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序然(rán)后文化(huà)胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色,首先之一(yī)点就是(shì)相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民(mín)的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就(jiù)较大的(de)变化,比如劳(láo)工的食(shí)物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用(yòng)来开(kāi)局(jú)建港的(de)(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这一点有变本(běn)加(jiā)厉的(de)趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在(zài)明(míng)显的资源断层,中期(qī)开始不可避免(miǎn)的(de)需(xū)要完(wán)成一些重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税(shuì)了(le),收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的(de),因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基本(běn)都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了(le)。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术(shù)家(jiā)这个阶层(céng)解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商(shāng)品(pǐn)基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是(shì)相当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样(yàng)化(huà)需求(qiú)的商(shāng)路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中(zhōng)居民除(chú)了(le)基(jī)本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口增长,并且获得(dé)资金收(shōu)入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后(hòu)收(shōu)益相当可观(guān)。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除(chú)了(le)体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的(de),比(bǐ)如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧(jù)本(běn)任务也(yě)是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不(bù)过目前的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的(de)人口有点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对(duì)而言劳工的(de)产(chǎn)出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上(shàng)产出(chū)还(hái)是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序(xù)也需(xū)要大(dà)量的工(gōng)农。这样带来(lái)的问(wèn)题就是需(xū)要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再降级回来)。这样(yàng)就带(dài)来了一个(gè)和本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的(de)问题(tí),也就是本作的(de)自动化和(hé)模块化程(chéng)度不(bù)够(gòu),中后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一(yī)个(gè)新玩(wán)家(jiā)入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的实时(shí)策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的(de)游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对更(gèng)微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期(qī)都(dōu)是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确(què)实(shí)好(hǎo)看,这一点对(duì)比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的(de)其实是油画(huà)风(fēng)格(gé)的(de)游戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要(yào)管上(shàng)面的立交桥和(hé)下面(miàn)的(de)管道这些(xiē)相对(duì)纵深(shēn)感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于(yú)没有(yǒu)接触(chù)过这个系列的(de)新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而(ér)对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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