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文章真实身高,文章个人资料简介 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性(xìng)角色哪个最强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来是选择风属性角色了,可是究(jiū)竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面由小(xiǎo)编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不用跑的(de),它用(yòng)飞的啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力(lì)消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探(tàn)索(suǒ)解(jiě)谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都不在(zài)话(huà)下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充能(néng)速度,后(hòu)期(qī)依然(rán)强而有力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是(shì)任(rèn)何(hé)可以地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输(shū)出效(xiào)率是极(jí)大的(de)提高,贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的优(yōu)秀(xiù)辅助能(néng)力加上后期不俗(sú)的输出,虽(suī)然(rán)没有(yǒu)探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要(yào)输出给你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的当前版(bǎn)本,更好获得(dé)的(de)风属性工(gōng)具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他(tā)风属性(xìng)角色之前(qián)是解(jiě)谜必须的角色(sè),而(ér)且(qiě)输出其实并不(bù)低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任(rèn)务做着做着就练起来了(le)),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾增强生存(cún),没(méi)攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人(rén)比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽不开大的(de)时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的(de)输出真文章真实身高,文章个人资料简介(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样地作为风(fēng)属性角色(sè),抽到之后可(kě)以(yǐ)解放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工具人(rén)。五星(xīng)不(bù)俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的(de)射击。其(qí)中的(de)之一段(duàn)和第四段射(shè)击能够额外(wài)射(shè)出一支箭。第(dì)六段(duàn)射(shè)击具有短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能够(gòu)造成大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤(shāng)害更高,更为(wèi)精准的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射(shè)击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标(biāo)位置唤出风域,对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千(qiān)风汇聚的(de)箭(jiàn)矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造成巨(jù)大的(de)暴(bào)风。暴(bào)风(fēng)会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招能(néng)够(gòu)吸引周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起(qǐ),是一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩(wán)家可(kě)以切换输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪(guài)堆进行整体打击,比如(rú)火元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触发带(dài)爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的同(tóng)时为我方(fāng)成员(yuán)回复(fù)气血,回(huí)血量取(qǔ)决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能(néng)力的回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的(de)命之座之一层,让她能(néng)够在攻击(jī)的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于(yú)琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时(shí)放不出(chū)大招的时候作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续(xù)前(qián)进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌(dí)人和沿途(tú)物体卷入(rù),有一定(dìng)的(de)聚(jù)怪(guài)效果,如果接触到(dào)水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还(hái)能(néng)额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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