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冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一(yī)下(xià)两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加的(de)愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的愤怒(nù)是(shì)含(hán)小数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不(bù)累积(jī)

所以(yǐ),在单次(cì)获得的(de)愤怒值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加(jiā)的效(xiào)果也会较低甚(shèn)至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反(fǎn)过来看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会(huì)很高(gāo)

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不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒(nù)是在(zài)回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也存在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的(de)次(cì)数(shù)和一(yī)次受伤的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛(tòng)感比较强的输(shū)出(chū)阴(yīn)属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后再(zài)来(lái)看四象

六(liù)、太阳

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太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其(qí)实(shí)这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的(de)当前(qián)回(huí)合获得的愤怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害(hài)或(huò)受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的(de)

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了(le)至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很了(le),可以更(gèng)快得使(shǐ)用(yòng)出(chū)大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑(xiào)里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒(nù)也(yě)只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回(huí)合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合(hé)的(de)两仪(yí)效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好(hǎo)。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的(de)不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也(yě)是(shì)可能(néng)把少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的了

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