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戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

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布洛妮娅的(de)优(yōu)先级(jí)大于(yú)一切,在没(méi)有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下(xià)一定要优先兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰(jié)帕德以及白露。

不知道不(bù)觉,崩坏(huài)星穹铁(tiě)道的(de)版本(běn)也已经来到了1.4版本,截止到目前五星(xīng)限(xiàn)定角色(sè)也已经推出了10位,其中的许多角色对于各位(wèi)开拓者来说更是目前的主要(yào)战力,本次(cì)为大家带(dài)来(lái)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道自选常驻六角色如(rú)何选(xuǎn)择,崩坏(huài)星穹铁道常驻池自(zì)选(xuǎn)哪(nǎ)个角色(sè)好。布洛妮娅的优先级大于一(yī)切,在(zài)没(méi)有鸭(yā)鸭的(de)情况(kuàng)下一定要优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况(kuàng)下再去考(kǎo)虑克(kè)拉拉以及鸭(yā)鸭(yā)一魂,再次是杰帕(pà)德以及(jí)白露,最(zuì)后优先级给(gěi)到(dào)杨叔,彦卿,姬子不推(tuī)荐兑(duì)换。

Ps:常驻池保底(dǐ)兑换(huàn)机制一(yī)个账号有且仅(jǐn)有一次,建(jiàn)议(yì)大(dà)家慎重选(xuǎn)择,如果(guǒ)你认为(wèi)自(zì)己并不需要(yào)这个自选,那也可以(yǐ)一直不(bù)兑(duì)换的哦(ó)~

由于常(cháng)驻池每个人抽到的(de)角(jiǎo)色和光锥都不相同,大家在进行(戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班xíng)选择时(shí)一(yī)定(dìng)要充(chōng)分考虑(lǜ)自己角(jiǎo)色以及队伍需求,下面(miàn)直接上结论(lùn)。

无(wú)鸭先换鸭(yā),有鸭(yā)克拉拉(lā)

一(yī)魂鸭更香,杰(jié)和露喝汤

杨叔可兑换,三(sān)人不孤单。

一、布洛妮娅(yà)

常驻池性(xìng)价(jià)比更高的角色,一个布洛妮娅可以为队伍带来增(zēng)伤(shāng),攻(gōng)击力(lì),爆(bào)伤三个加伤效(xiào)果,独一档的存(cún)在。

E技能能够增伤的同(tóng)时还可以(yǐ)拉条(tiáo)使角(jiǎo)色立即行(xíng)动,并且驱散负面(miàn)效果(guǒ),堪称神技。

铁(tiě)道的(de)所有主c配合鸭鸭(yā)都可(kě)以(yǐ)十分直观地提升(shēng)15%—20%的(de)伤害,让主(zhǔ)c连续输出两次(cì)收益(yì)非常高,更不用说还有着伤(shāng)害加成。

鸭(yā)鸭目前唯一(yī)缺(quē)点是比较吃战技点,但(dàn)对于(yú)静流或者刃这(zhè)种不怎么吃(chī)战(zhàn)技(jì)点(diǎn)的(de)主c,0+0的鸭鸭都有着很好(hǎo)的表现。

0+1和1+1都能(néng)够大(dà)幅度缓解战技点(diǎn)压力,如(rú)果常(cháng)驻池歪到鸭(yā)鸭专武又没有(yǒu)鸭鸭(yā),那首(shǒu)选(xuǎn)兑(duì)换鸭鸭。

二、克(kè)拉拉

开服下(xià)水道,如(rú)今的香饽(bō)饽,反击流目前(qián)的一姐。

克拉拉输出的核心(xīn)在于收到敌人攻击(jī)后触发的(de)攻击被(bèi)视为追加攻击,并且开启大招后(hòu)自(zì)身(shēn)携带减伤效果(guǒ),大(dà)大增强(qiáng)了(le)生存能力。

可能很多玩家会考虑,我(wǒ)都有成型的(de)队伍了,再搞一个克拉拉,还值得吗?

作为(wèi)开服之(zhī)一金就是克拉拉的(de)我,完全(quán)可以告诉你(nǐ),十(shí)分值得

克拉(lā)拉(lā)不(bù)吃战技点,还能一定(dìng)程度上抗伤害,又(yòu)有着不错(cuò)的伤(shāng)害,即(jí)使(shǐ)你不当主c,塞进一些缺伤(shāng)害(hài)的队伍中(zhōng)也(yě)完全可(kě)以。

克拉拉(lā)本身的生存压力比起(qǐ)其他主c都要小很多,玲(líng)可或者娜塔(tǎ)莎(shā)都可以保住,光锥白(bái)嫖的星神或(huò)者(zhě)四星(xīng)都可以(yǐ),

克拉拉优(yōu)先级略低的(de)原因(yīn)是追击队目前可供(gōng)选择的(de)角色太少了,依旧(jiù)是“汤达人”的情况。

虽然托帕搭配克拉(lā)拉的实战表现也不错(cuò),但仍然(rán)需(xū)要(yào)其他(tā)追击角色(sè)的进一步(bù)补(bǔ)强(qiáng),追击队才(cái)能够真正的进入主流队伍(wǔ)之中。

三(sān)、杰帕德

盾(dùn)辅一哥,目前游戏(xì)内(nèi)严格的盾辅角色只有杰帕德以及三月七(qī),但三月七是单体护盾,并非全体(tǐ)护盾。

杰(jié)哥的养成成本(běn)不(bù)高,只(zhǐ)需(xū)要堆(duī)防御力即可(kě),平(píng)民玩家也能够很轻(qīng)松堆叠(dié)到3K的(de)盾量(liàng),尤其(qí)是在对一些慢速队伍(wǔ)来说(shuō),三(sān)回合的(de)盾可以(yǐ)完(wán)美护住(zhù)整(zhěng)个队伍。

符玄上线之后杰哥(gē)出场(chǎng)率有所(suǒ)下降(jiàng),杰哥本身的技能无(wú)法解(jiě)控,一(yī)些高(gāo)速队伍一旦提速,杰哥(gē)的盾可(kě)能会(huì)出现(xiàn)衔(xián)接不(bù)上的情况。

如果你没(méi)有(yǒu)符玄,奶妈只有一位的(de)情况下(xià),杰(jié)帕德还(hái)是十分值得一选,盾量(liàng)在混(hùn)沌回忆(yì)完全够用,模拟(nǐ)宇(yǔ)宙和(hé)寰宇(yǔ)蝗(huáng)灾中存(cún)护(hù)流的大哥大。

四、白露

开服时的(de)香饽(bō)饽,如今(jīn)地位略显尴尬,虽然贵(guì)为(wèi)五星丰(fēng)饶两(liǎng)位之一,但由于本身不带解控效(xiào)果,登场率并不高。

白露自(zì)身(shēn)所(suǒ)带(dài)的生息和复活队友机制容(róng)错率是不错的(de),对于新手开荒十分(fēn)友好(hǎo),没(méi)有解(jiě)控是导致白露登场(chǎng)率下(xià)降的主要(yào)原(yuán)因。

如(rú)果怪物(wù)没有硬控(kòng)的话,白(bái)露仍(réng)然是奶妈(mā)的更佳选(xuǎn)择之一。

如果你的队伍截止到目(mù)前(qián)还没有一个奶妈,可以优(yōu)先(xiān)考虑下个版本的霍霍,根据霍(huò)霍再去决定是兑换杰帕德还是(shì)白露。

五(wǔ)、*

杨(yáng)叔的定位(wèi)和强度一(yī)直(zhí)处于一(yī)个很(hěn)神奇的境地~

相信(xìn)大(dà)家都(dōu)看过大佬们的满(mǎn)魂(hún)满精杨(yáng)叔一(yī)人杀穿(chuān)模拟宇宙。

杨叔(shū)是游戏内(nèi)目前唯(wéi)一(yī)能够通过虚数击(jī)破以外方式挂上(shàng)禁锢效果的角色,减速加禁锢(gù),敌方(fāng)那是完全(quán)动(dòng)不了。

在(zài)饮月没上线之(zhī)前(qián),虚(xū)数一直是(shì)杨叔扛大旗,依靠高频的(de)减速禁锢,配合鸭鸭的(de)拉条,甚(shèn)至(zhì)可以(yǐ)做到“永动机”。

不过杨叔(shū)的缺(quē)点也很(hěn)明显,伤害(hài)方面(miàn)和(hé)饮月这种毁(huǐ)灭大(dà)c有着很明显的差距(jù),饮月上线之后(hòu)杨(yáng)叔的出场率直线下(xià)降。

杨叔本(běn)身太(tài)吃技能点来(lái)触发(fā)减速效果,饮月君又是“豆王”,期待(dài)后(hòu)面(miàn)能够出现一个不(bù)吃战技点的虚数大c,配合杨叔减(jiǎn)速buff可能(néng)会焕发第二春。

六、彦卿(qīng)

在开服初期,彦(yàn)卿自(zì)带(dài)双(shuāng)爆以及(jí)避免伤害,练度(dù)一般也(yě)有着(zhe)不(bù)错的(de)伤害(hài)表现,但云上三毁灭(miè)接(jiē)连上线,与(yǔ)之一比,彦(yàn)卿就要差许多了(le)(徒弟怎么可能打(dǎ)过师祖呢?)

自身的(de)“智剑连心(xīn)”需要出(chū)发的(de)条件(jiàn)较为(wèi)苛(kē)刻,大(dà)招吃(chī)能量也(yě)多(duō),大量资(zī)源堆一个中(zhōng)等(děng)强度(dù)主c实在(zài)有点奢(shē)侈。

如果有云上三主c的话(huà),不推荐大家再去兑(duì)换彦卿,XP玩家集图鉴(jiàn)可以考(kǎo)虑。

七、姬(jī)子

作(zuò)为一名崩坏老玩家,姬子阿姨的最后一课始终让我印象深(shēn)刻。

但在铁道(dào)之(zhī)中,姬子的强度(dù)真的让人一(yī)言难尽,简单来给大(dà)家讲述一下姬子到(dào)底不足之处(chù)在哪里(lǐ)。

姬(jī)子的(de)技能设计上是对群的,很大一部(bù)分伤(shāng)害(hài)来源于天赋(fù)追加攻(gōng)击,触(chù)发追加(jiā)攻击需要弱点击破,这已经是一个限(xiàn)制条件了。

面对血厚(hòu)的怪(guài)物,这个伤害明显不(bù)足(zú),同时如果(guǒ)怪物(wù)没有火弱点,输出更是是大打折扣。

普(pǔ)攻(gōng)和战技所能够造成(chéng)伤害就极(jí)其有(yǒu)限,又要依赖触发天赋(fù)来进行追加(jiā)伤(shāng)害,这两点硬伤导致姬子的(de)伤害上不去,但要(yào)考虑到姬子是智识并(bìng)非(fēi)毁灭。

当(dāng)然(rán)XP玩(wán)家和图(tú)鉴玩家请随意,最后给(gěi)大(dà)家总结一下~

布洛妮娅的优先级大(dà)于一切,在没有鸭鸭的情况下(xià)一(yī)定要优先兑换(huàn)鸭鸭。

有(yǒu)鸭鸭的(de)情况下再去(qù)考虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰(jié)帕德(dé)以(yǐ)及白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不(bù)推荐(jiàn)兑换。

最(zuì)后(hòu)祝愿(yuàn)大家常驻池都能够歪到(dào)鸭鸭(yā)加专武,在自选凑(còu)一魂(hún),完美~

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