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美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一(yī)点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了(le)至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

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绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小数点的(de),所以每(měi)次增加的(de)愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的(de)时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不过(guò)反(fǎn)过来看,如(rú)果气血(xuè)损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加(jiā)愤(fèn)怒(nù)是在回合(hé)内每(měi)次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒(nù美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思)更高要(yào)看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的(de)次数(shù)和(hé)一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较(jiào)不适合阴属性的

反过(guò)来说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后(hòu)再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果(guǒ)不受气(qì)血损失(shī)限制(zhì),也(yě)避免如果持续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就(jiù)没效果了(le)(我的太(tài)阴就(jiù)经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害(hài)加(jiā)不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太(tài)阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来(lái)大特(tè)技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的(de)时候(hòu),打不了(le)我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是(shì)起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续回(huí)合,那么(me)少(shǎo)阳(yáng)多一(yī)回合的持续(xù)也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来的(de)

太(tài)阴我也(yě)同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太(tài)阳(yáng)或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不(bù)要逆来逆去(qù)的了

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