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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套装属性效果(guǒ)都是(shì)什么是很多玩家关心的(de)事情,拥有(yǒu)合适的(de)原神圣遗物套(tào)装能够让自己的(de)战斗(dòu)力大增哦,下面(miàn)小(xiǎo)编为大家(jiā)带(dài)来(lái)了原神圣遗(yí)物套装属性(xìng)效果大全(quán),感兴趣的(de)玩家快来看看吧(ba)!

原(yuán)神圣遗物(wù)套装(zhuāng)属性效果大全(quán)

原神圣(shèng)遗物(wù)套(tào)装怎么选择

(昔(xī)日宗(zōng)室之(zhī)仪)二次(cì)测试(shì)神一样的存(cún)在,不(bù)管角色用(yòng)它总没错(cuò),整(zhěng)体套(tào)装属性做(z部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些uò)的完全(quán)修改,只(zhǐ)继承(chéng)了它的(de)名字

现在的套装属性(xìng)完全变成了(le)工具(jù)人(rén)必备,由于其不(bù)可(kě)叠加,队伍(wǔ)里面只需一人有(yǒu)就可(kě)以(yǐ)了,对(duì)伤害提升很大。副本联机(jī)的情(qíng)况下使用,当你只是一个人的工具人那你就是个工具人(rén),当(dāng)你是(shì)三个人的工具(jù)人,其实(shí)他(tā)们(men)才是你的工具人。

他们的(de)伤害那么高,那么凶,怎么就成(chéng)了(le)你的工具人?你可以(yǐ)自信的大声回复:我给(gěi)的

推荐(jiàn)角色:主(zhǔ)角(jiǎo),温迪,行秋(qiū),重云,这类具有工(gōng)具人(rén)特点的角色

(角斗士(shì)的终幕(mù)礼(lǐ))原本二次测试神一样存在的(de)套装,现(xiàn)在已经迎来(lái)了他的终幕,果(guǒ)然老(lǎo)话说的好,吹死婊活啊!

两件(jiàn)套(tào)属性(xìng)角斗士的基础攻击提(tí)升18%吃元素伤害(hài)加成还有物理攻(gōng)击加(jiā)成,对一些打物理伤害,又打元素伤害的角色还是不错的。

四件套属性基础(chǔ)攻击35也很不错,简(jiǎn)单(dān)明(míng)了试用的人也很广,反(fǎn)正平(píng)A伤害比靠技能打的多(duō)的都(dōu)可以(yǐ)用

上面三套装备

两(liǎng)件套的属性(xìng)分别对应相应元素抗性提升(shēng),以(yǐ)后有(yǒu)可能针(zhēn)对某(mǒu)些特定(dìng)怪物需要,但是(shì)当前版本感觉不到多大(dà)用途,以后(hòu)有(yǒu)可能会出那(nà)种需要你(nǐ)专门有某种抗性的怪那个时候(hòu)有(yǒu)用,但是(shì)当前用处不是很大

四件(jiàn)套的属性对(duì)处于(yú)特定效果下及元素状态的敌人造成的伤害(hài)提升35%的伤(shāng)害,看起来很(hěn)不错(cuò),但是(shì)别的套(tào)装(zhuāng)明显更(gèng)香啊!

上面五套(tào)装(zhuāng)备的(de)套装属性两件套属性都差不多,但(dàn)是(shì)四件套属性又(yòu)有细微不同

两件套属性获得15%的(de)元素伤害加成

四件(jiàn)套属性都是(shì)对相对应元素的(de)加成提升

适合使用(yòng)的角色是(shì)那(nà)种元素伤(shāng)害比普通伤害要频繁的(de)角色,比方(fāng)说法(fǎ)师角色的都是属(shǔ)性(xìng)伤害,打出的(de)伤(shāng)害(hài)。只要不(bù)是白色(sè)伤害(hài),颜色对(duì)应相对应的元(yuán)素(sù),那就是属(shǔ)于(yú)元素伤害。有的(de)角色(sè)白色伤害并不(bù)是很(hěn)频繁(fán),完(wán)全(quán)打不出(chū)四件套,效(xiào)果就(jiù)不是(shì)很推(tuī)荐

新出的(悠古的(de)磐岩)的四件套属性完全把女仆这(zhè)个可有可(kě)无的角色(sè)提(tí)升到t1级别的辅助水平,我们来仔细看一下,获得元(yuán)素反应形成的晶(jīng)片,队伍所有角色取得35%相对应的(de)属性十秒(miǎo)钟(zhōng),虽然只(zhǐ)能维持住(zhù)一种元素,但(dàn)是他至少能(néng)把主(zhǔ)c的伤害提升(shēng)很多

(逆飞的流星)是(shì)两款新出土系(xì)圣遗(yí)物套装之(zhī)一

两件套属性互盾强效提升35%作用(yòng)很(hěn)大就是使四件(jiàn)套装属性更不(bù)容(róng)易失效(xiào)

四件套属性处于护盾庇护下时(shí),额外获得40%的(de)普通(tōng)攻击和(hé)重(zhòng)击伤害(hài)加成,说实话,这个属(shǔ)性有点吓到我。处于护盾庇护下是指当作用自己,还是指只要有这个护盾,捡到这个(gè)护盾就加(jiā)普通攻击和重击额外获得40%伤害加(jiā)成,这(zhè)是(shì)要上天?更好(hǎo)文字(zì)描述(shù),再清楚一点

本身自己捡(jiǎn)到就能(néng)获得增伤,如果队(duì)友捡的也能增伤,那(nà)真的(de)是要上天(tiān)

(染(rǎn)血的骑士道)

两件套属性提升物理(lǐ)攻击25%,注(zhù)意只要你的攻击(jī)带上属性,他就(jiù)不提升(shēng)

四(sì)件套属性的话注意是打倒敌人后十(shí)秒内释放重击,不消耗(hào)体力并造成(chéng)的伤害(hài)提升(shēng)50这套圣遗物完全(quán)是给(gěi)物理角色用

纯(chún)粹打(dǎ)物理伤害(hài)的(de)没有(yǒu)几个(gè),女仆(pū)大招一(yī)开就变成岩属(shǔ)性伤害的,但是可以很快乐,很(hěn)帅,只要死小(xiǎo)怪(guài)就可以变成剑刃(rèn)风(fēng)暴(bào),然(rán)后不(bù)停的转,而且开了大之后(hòu)刀(dāo)长40米,看起来帅的(de)要死而(ér)且还有50伤害加成(chéng),虽然吃不到两件(jiàn)套效果,但(dàn)是快(kuài)乐呀(ya),帅啊!

可以(yǐ)看一下自己(jǐ)角色的属性攻击多,还是物理攻(gōng)击(jī)多,如(rú)果物(wù)理伤害多的话,可(kě)以考虑(lǜ)这套。

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