市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思

你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》怎么(me)加点更好 新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型(xíng)武器(qì)需要30或以上(shàng)的(de)力(lì)量才能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局(jú)武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打刀自(zì)身(shēn)的属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开(kāi)局用到结局(jú)。后(hòu)面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就可(kě)以提升武士的(de)力量,因为我们(men)主要(yào)走(zǒu)的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是(shì)一定(dìng)要加的。但(dàn)是(shì)开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一定的(de)实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术(shù),本(bě你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思n)身(shēn)耐力高,因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个(gè)属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧(huì)这两个针对(duì)于法术职业(yè)的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初(chū)期的(de)武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去(qù)加(jiā)一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局(jú)一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这(zhè)个(gè)位置(zhì)就(jiù)行了(le)否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把武器(qì)之前(qián)都是完全(quán)可(kě)以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再(zài)去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增(zēng)加容错,然后(hòu)根据(jù)所选(xuǎn)武器(qì)的(de)能力值要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远程武器你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思,可以用(yòng)来(lái)远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法环》怎么加(jiā)点最好(hǎo) 新手职业加(jiā)点推荐(jiàn)">

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环(huán)境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就是(shì)属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议(yì)优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以(yǐ)保(bǎo)证在(zài)开(kāi)荒的时候(hòu)不(bù)会有太大(dà)的阻力,力(lì)量(liàng)的(de)增加也能让(ràng)你及(jí)时的装备(bèi)一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这样的(de)话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及(jí),毕(bì)竟决定了你能带多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量优先,力(lì)量和(hé)耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够(gòu)用(yòng)的(de),所以推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意(yì)。如果选择了(le)法师,一(yī)定要看清(qīng)法师的着重点,因为法师不同于战士和其(qí)他(tā)职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的是(shì)需要(yào)魔法(fǎ)的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在加点的时候,一(yī)定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法术(shù)加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术(shù)就是很强大(dà)的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通过智力的(de)提(tí)高,可以很(hěn)好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭(miè)性(xìng)这(zhè)里(lǐ)建议在前期可以(yǐ)先把智力加(jiā)到(dào)18点以上,因为我们常使用的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们(men)使(shǐ)用法术(shù),当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师(shī)很关(guān)键,但是在前(qián)期我们也(yě)不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻(gōng)击很强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽,那(nà)样也(yě)承(chéng)受不了敌(dí)人的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没有来得及(jí)使用(yòng)力的法(fǎ)术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们(men)第二个(gè)要(yào)加的。

进法(fǎ)师(shī)的防御也不是很(hěn)强。但是(shì)在一(yī)些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的(de)血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关(guān)键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前(qián)期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为有的(de)时(shí)候我(wǒ)们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这(zhè)样(yàng)专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生命(mìng)到15,其(qí)实(shí)生命无所谓的,大多数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避(bì)伤害(hài),而且自带(dài)弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨(āi)打的可(kě)能性,更大限度(dù)提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么装备重型(xíng)武器后(hòu)可(kě)能(néng)遭遇跳不动的(de)情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

以(yǐ)上(shàng)就是关(guān)于《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点推荐的全部内容,希望能(néng)够有所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相关攻略点击艾(ài)尔登法环专区查看。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思

评论

5+2=