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赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读

赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还是尽(jǐn)可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对敌人(ré赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读n)使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的(de)回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

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【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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