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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定位(wèi)置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

一里地等于多少米 一里地等于多少公里a>

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.一里地等于多少米 一里地等于多少公里8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)一里地等于多少米 一里地等于多少公里倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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