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太(tài)阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合(hé)的战(zhàn)

须弥(mí)海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要(yào)么(me)不(bù)用(yòng)技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时(shí)机不对,也不得(dé)不用

所以因为技(jì)能(néng)的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时需要(yào)格外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效(xiào)果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每(měi)回合(hé)结束(shù)时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阳东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故属性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三(sān)、两仪(yí)阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实(shí)很多输出的门派法(fǎ)宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体(tǐ)法(fǎ)伤(shāng)能(néng)力的两(liǎng)仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加上3点,然(rán)后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回(huí)合再(zài)给你加(jiā)一次,那么(me)你在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥(huī),因为须(xū)弥海本身就是一个东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时使用

不过战意值(zhí)低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可(kě)以评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可(kě)能存在三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由(yóu)三个,概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝(bǎo)持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成(chéng):持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是是独(dú)立(lì)有概(gài)率获(huò)得一(yī)点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回(huí)合(hé)结束(shù)概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要(yào)自己把(bǎ)握(wò)好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意识

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