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玩家(jiā)可以对装(zhuāng)备(bèi)进行附魔(mó)来提升(shēng)其(qí)属性(xìng),附魔分普通和(hé)强力(lì),每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

我的世界地下城中玩家可以(yǐ)对装(zhuāng)备进行(xíng)附魔来提升其属性,附魔分普通和强力,每(měi)种附魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍(shào)

附魔分普(pǔ)通和强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级(jí)。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔(mó)点数。

强力附魔(mó)分别消耗2、3、4点附魔(mó)点数。

强(qiáng)力(lì)附魔不一(yī)定强力,请在实践中体会。

镀(dù)金装备会在原有(yǒu)消耗上,每(měi)级增加1点附(fù)魔点消耗。

难(nán)度低(dī)时(shí),装备只有(yǒu)1、2个附魔(mó)槽有附(fù)魔,此时的装备都是过渡装,好(hǎo)用的留(liú)着用、给铁匠升级(jí)都行,但早晚是(shì)会被(bèi)分解(jiě)的。

有玩家观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪(jiā)测试,从挑战(zhàn)VII难度(dù)开始,就能获(huò)得3附魔的装备了。在末日(rì)+难度,所(suǒ)有装备都是(shì)3附魔。

目(mù)前(qián)没有改(gǎi)变装(zhuāng)备可选附魔的(de)机制。(有人解包发现了(le)附魔商人,但尚未实(shí)装,也(yě)不(bù)知(zhī)是否会(huì)实装)

镀金装备比常规装备多一个(gè)镀金附魔。3种品(pǐn)质均可出现镀(dù)金装备。镀(dù)金装备生成时,镀金附魔(mó)的种类、等级就被(bèi)确(què)定(dìng)了(le)。不像(xiàng)常规附魔那样(yàng)可以3选(xuǎn)一,附魔等级也无法改变。镀金(jīn)机制的出现,很(hěn)大提升(shēng)了装备的强度,也更大提升了(le)这游戏需要肝的(de)程(chéng)度。

附魔(mó)生物。他们(men)有独(dú)有(yǒu)附魔,也(yě)有和(hé)玩家同名的附魔,但效果不一(yī)定一样。比如转向附魔,效果是反弹射向自己(jǐ)的弓箭,玩家盔甲上的转向(xiàng)附魔III级(jí)时是45%几率触发,怪的转(zhuǎn)向是100%触发。

近战武器(qì)大多(duō)几(jǐ)个动(dòng)作为一整套攻击,有的附魔只(zhǐ)有最后一个动作才触发,比如震荡波、旋涡,就不适合用在多段连击的(de)武器上。也(yě)有每一(yī)击都是最后一(yī)击的武器,如大锤、灵魂(hún)之刃(rèn)。

吸血、爆(bào)炸、恢复元(yuán)气等附魔必须是武器普通攻(gōng)击(jī)击杀敌人,才能触(chù)发。烧死,毒(dú)死,震荡波、旋涡(wō)打死不触发。

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