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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少部分(fēn)具备一(yī)定输出能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受(shòu)到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在(zài)每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌(dí)人(rén)生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得(dé)

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角="text-align: center;">

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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