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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说明 桂乃(nǎi)芬(fēn)天赋推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说,街头艺(yì)人(rén)。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点说明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋(fù)其次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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在加点说(shuō)明之(zhī)前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹(jì)的效果(guǒ)和机制(zhì),自然也就明白这些(xiē)行迹的重(zhòng)要性(xìng)和(hé)优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每(měi)回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段(duàn),可以(yǐ)对三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合(hé)后续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后续回(huí)合(hé)中如果已经清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼烧回合(hé)数即可,不需要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌(dí)人时保证面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的(de)命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大(dà)多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综合(hé)来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合(hé)性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技(jì)或普攻(gōng)为敌方(fāng)施加的灼烧状态(tài),也可以(yǐ)引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都(dōu)可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于最(zuì)后,如(rú)果桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战技2普攻(gōng)情况下可做到(dào)稳(wěn)定4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太(tài)过在意循环(huán)问题。

【天赋】古(gǔ)来君(jūn)子养艺人

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)触发伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下(xià)敌(dí)方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃(nǎi)芬(fēn)提(tí)供了对群挂(guà)易伤的(de)能力,大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易(yì)伤(shāng),该乘区(qū)对常规(guī)直伤队来说(shuō)是比较宝贵(guì)的,难以被(bèi)稀释。不过(guò)对于有一(yī)莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义定配置的(de)DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常见,如桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有(yǒu)挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发(fā)伤(shāng)害后(hòu),会(huì)分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可以(yǐ)很快被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触(chù)发伤(shāng)害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃到后(hòu)面施(shī)加的(de)易(yì)伤效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前(qián)台战技(jì),立(lì)即攻击敌人,进入(rù)战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳(wěn)定(dìng),因(yīn)此除非其他(tā)队友都是后台(tái)战技(jì),否则一般情况(kuàng)下不会以桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收(shōu)尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方(fāng)目(mù)标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概(gài)率,绝大部分情况(kuàng)下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)会(huì)拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步(bù)提(tí)高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点(diǎn)工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施(shī)加灼(zhuó)烧状态(tài)的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的(de)行动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看,该(gāi)行迹的意义不明(míng),但在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂(guì)乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中也可(kě)以(yǐ)保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提供(gōng)稳定(dìng)增益(yì)。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额(é)外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高了她(tā)的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处(chù)于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会提高(gāo)其挂(guà)易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率(lǜ)不算高(gāo),且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例(lì)不多(duō),因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施(shī)放频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次,最(zuì)后点击(jī)破(pò),三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都(dōu)推(tuī)荐点(diǎn)。

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