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少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时(shí)提升(shēng)的(de)比例伤害(hài),少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高(gāo),就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有pupil是什么意思 pupil是可数名词吗暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析(xī)

一(yī)、基础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽(hū)视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一时(shí)想不起来哪(nǎ)样的道(dào)具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然(rán)增加的(de)物伤与目标法伤有关(guān),但给(gěi)目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自(zì)身法术(shù)伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自身(shēn)受到的(de)物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的(de)面板部分(fēn)

具体数值(zhí)效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系(xì)数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行(xíng)带入(rù)自认为的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会(huì)太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大(dà)伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加的同样(yàng)也(yě)是物伤(shāng),只是pupil是什么意思 pupil是可数名词吗(shì)增加的效果与目标的(de)防御有关。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目(mù)标的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴的效果(guǒ)越好(hǎo),不过这里也要想一个(gè)问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御(yù)逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),如果算上物(wù)理抵抗,少阴的(de)效果还会是(shì)更好(hǎo)的吗(ma)

这(zhè)个就(jiù)要看(kàn)你身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别(bié)的(de)忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩家(jiā)现在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的(de)

但(dàn)是如(rú)果你自身已经(jīng)有几件(jiàn)忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击(jī)和抗暴一个道理(lǐ),不(bù)是(shì)说(shuō)目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能产生(shēng)的(de)暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说(shuō),更容(róng)易(yì)高于(yú)目(mù)标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果(guǒ)你(nǐ)在意目标(biāo)的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得(dé)少可(kě)能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出他的(de)抵抗(kàng),超多少算多少,超出的(de)部分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放出的周(zhōu)常内(nèi)容也是没有的(de)

召(zhào)唤灵(líng)目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽(hū)视效果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽(hū)视(shì)等(děng)于无pupil是什么意思 pupil是可数名词吗>

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴(bào)击也(yě)一(yī)样(yàng)有风险,暴击的(de)特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些(xiē),可以不(bù)用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格(gé)要(yào)么是少阴更高,要么是(shì)少阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓越了(le),因(yīn)为(wèi)表格中(zhōng)只计算两仪及四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害结(jié)果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也(yě)要(yào)计算(suàn)到整个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基础(chǔ)的(de)伤害高于这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期望更高,不过(guò)你的(de)暴(bào)击(jī)要(yào)高(gāo)于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低(dī)于目标的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概(gài)率等于毫(háo)无加成

另(lìng)外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实(shí)在不(bù)知(zhī)道哪(nǎ)个门派会需要(yào)太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太(tài)阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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