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压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗

压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《晶核(hé)》一(yī)款魔导朋克(kè)题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作(zuò)为冒险家协(xié)会的一员,在(zài)阿特兰世界进行探索(suǒ),寻(xún)找(zhǎo)世界能量(liàng)之源(yuán)晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗意(yì)志(zhì)将在此(cǐ)重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出(chū)击,感受在瞬息战局(jú)上以技克敌(dí)的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环相扣的(de)大型(xíng)立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻(xún)宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集结志同道(dào)合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的(de)技(jì)能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗>《晶核》作(zuò)为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较(jiào)充足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性,技能共用(yòng)一个按键的(de)设计也很(hěn)合理周到(dào),这两(liǎng)点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期(qī)不(bù)明显,但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改(gǎi)变后(hòu),职(zhí)业(yè)操作付出和伤害收(shōu)入(rù)的差距开始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和(hé)赏(shǎng)金为例(lì),同样(yàng)是本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分数差不(bù)多的时候,国王精(jīng)英伤害(hài)常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就(jiù)要(yào)实打实(shí)的打9-12连实战。但是国(guó)王本(běn)和女王本(běn)的女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技(jì)能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷(shuā),会(huì)经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基(jī)本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新前放其他技能,更(gèng)别说是(shì)躲避各种技(jì)能了(le),还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打(dǎ)一下等(děng)bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相反(fǎn),本命收集齐(qí)的(de)赏金基本是80%的时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到(dào)现在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图升级(jí)基本上(shàng)是每小时一个(gè)号,满级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团本(běn)、灵响、两周(zhōu)一次的(de)决斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也(yě)是对平民比较(jiào)友好的(de)一点(diǎn),氪(kè)度直线下降,基本(běn)上月卡和大(dà)月(yuè)卡以外的所(suǒ)有道具(jù)都可(kě)以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目(mù)前投诉最多(duō)的(de)徽记(jì)而(ér)言,官(guān)方除(chú)了不断提高(gāo)徽记的价格(gé)上限之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导致徽记供(gōng)不应(yīng)求或(huò)者被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现(xiàn)在(zài)的(de)800w,还是买不(bù)到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的(de)玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明显的账号(hào)检测(cè)逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但(dàn)是(shì)没有一(yī)件(jiàn)自己本命的(de)装备,两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件(jiàn),好不(bù)容(róng)易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出(chū)金祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大(dà)深渊的票(piào)量是(shì)普通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本(běn)掉落的(de)设计,这个图突(tū)出(chū)了一(yī)个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠(kào)随机刷脸,成型(xíng)时间被无限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完(wán)全是(shì)敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优(yōu)化也离(lí)谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题(tí),而且(qiě),这个情况完全是随(suí)机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复(fù)、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别(bié),其他游戏(xì)没有这(zhè)个问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真的让人无语。

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七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都(dōu)很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务(wù)和游(yóu)戏优化部(bù)分不是很到位,希望(wàng)官方能够(gòu)继(jì)续改进,给(gěi)玩家更好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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