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圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么

圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高(gāo) 全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

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《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们(men)来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

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【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取(qǔ)

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