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本作虽然是一(yī)款(kuǎn)射击游戏,但是(shì)允(yǔn)许玩(wán)家进(jìn)行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场地都能够推翻。高机动性的射(shè)击对战,各自不同的技能能够带(dài)来的体(tǐ)验(yàn)效果也是极为丰富(fù)的。

the finals是(shì)一(yī)款多人在线射击游戏,玩家们可以在游(yóu)戏中破(pò)坏地(dì)图,自由作战(zhàn)。为了玩家(jiā)们都能玩(wán)好该游戏(xì),这(zhè)次为大家带来the finals游(yóu)戏简评(píng),the finals好玩吗(ma)。本作(zu都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗ò)虽然是一款射击游戏,但是(shì)允许(xǔ)玩(wán)家(jiā)进(jìn)行的破坏行为,整个竞(jìng)技房屋(wū)场地都能够推翻。高机(jī)动性的射击对战,各自不(bù)同的技能能够带(dài)来的(de)体验效果也是极为丰富的,且多次测试(shì)体验其品质极有(yǒu)保障。

本作虽然是一款射击(jī)游戏,但是(shì)允(yǔn)许玩(wán)家进行的(de)破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地(dì)都(dōu)能够推(tuī)翻。

高机(jī)动性的射击对(duì)战(zhàn),各自(zì)不同的技能能够(gòu)带(dài)来的(de)体验效(xiào)果(guǒ)也是(shì)极为丰(fēng)富的,且多次测试体验其品质极(jí)有(yǒu)保障(zhàng)。

脑洞多大乐趣就(jiù)有多大

在(zài)游戏对战前选择(zé)角(jiǎo)色(sè),进入游戏后无法更换(huàn)配(pèi)置和角(jiǎo)色(sè),所以脑洞(dòng)的开发更多的是在游玩前的自定义(yì)配(pèi)置角色(sè)上。

本作角(jiǎo)色以体(tǐ)型(xíng)区分(fēn),简(jiǎn)单来(lái)说有着瘦(shòu)、壮、胖三种(zhǒng),血量依次提高移速逐渐降低。可(kě)装备的武器(qì)和道具(jù)都各(gè)不相同(tóng)。

瘦子输(shū)出低但是跑得快作为携(xié)带目标(biāo)跑路是较(jiào)为(wèi)好用的,壮体(tǐ)型各项(xiàng)均衡(héng),胖体(tǐ)型牺(xī)牲了移动能力(lì),极(jí)大提升(shēng)重(zhòng)火(huǒ)力。

除(chú)开射击游戏统一的丰富*和投掷手雷(léi)外,还包括可破坏墙壁的道具、能快速移(yí)动(dòng)的绳索(suǒ)、超级大跳的跳板、阻挡*的护盾等各种不同效果的装备道具。

由(yóu)于其种类效果(guǒ)实在是(shì)特(tè)别的多,所以(yǐ)在每次开(kāi)始游戏前小编也总是会(huì)因为(wèi)“这也想(xiǎng)装备,那也想(xiǎng)带上(shàng)”但位置却不(bù)够(gòu)而(ér)烦(fán)恼。

能够自(zì)定义创(chuàng)建的角色配置有着很(hěn)多不同(tóng)的注重(zhòng)方向,如小编在上次测试中就(jiù)自己构建了一套以破(pò)坏(huài)建筑(zhù)为主(zhǔ)的(de)BD,整场就没有(yǒu)一堵墙(qiáng)是好的,三人一起真是乐(lè)趣翻倍,还(hái)需要抢什么金库。

通过不(bù)同效果的道具和武器搭(dā)配能够有着不一样的玩法(fǎ)体验,游(yóu)玩的(de)感受会(huì)发生极(jí)大的变化,能够长时间保持极高的新鲜体验感。

自由且震撼的场景破坏

游戏内存在(zài)着场景破坏这一特(tè)色内容,大家(jiā)可能会疑惑这种内容算什(shén)么特点,很多游戏都有。但本作的场景破坏是极度(dù)自(zì)由的(de)。

举(jǔ)个例子:建筑二楼有(yǒu)提款机,楼上有一队以重火力(lì)守着,这时候可以(yǐ)来几个炸弹(dàn)从(cóng)他们的(de)头(tóu)顶或者脚下突破进去(qù)。

还能够多个爆破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至(zhì)下一层(céng),甚至(zhì)能够被埋在(zài)废墟中,这(zhè)也是区别于(yú)同类游戏的,即使是(shì)载体(tǐ)被摧毁,目标(biāo)点(diǎn)能(néng)够随意变动。

虽然是如R6那样破坏(huài)建(jiàn)筑物的,但是本作全破(pò)坏的体验(yàn)有(yǒu)着很大的新(xīn)鲜感和(hé)金币(bì)爆一(yī)地的视觉感,以各种各样的战术(shù)收获无与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问(wèn)题吐(tǔ)槽

1、同一(yī)队伍同角色选择可(kě)重复(fù),这是一个乐趣点(diǎn)也是(shì)一个难受点,开黑的愉快(kuài),单匹(pǐ)的坐(zuò)牢。

2、游戏(xì)为公平性竞(jìng)技,但是现在有太(tài)多可以秒(miǎo)杀的武器,让人完全无法找到(dào)公平竞技的感(gǎn)觉(jué)。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过(guò)长,目(mù)前(qián)体(tǐ)验下来(lái)就是,砸(zá)的(de)爽、炸(zhà)的爽(shuǎng)、跑(pǎo)的爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破坏平衡(héng)的武器下,甚至有时候(hòu)两人对枪,一弹夹下(xià)去两人(rén)还在(zài)活蹦乱(luàn)跳。

总结

总的来说本作是一款有(yǒu)着极大(dà)潜(qián)力,且目前表现就(jiù)非(fēi)常好的之一(yī)人称射击竞(jìng)技游戏,虽然存在一定的平(píng)衡(héng)问题(tí),但处于测(cè)试(shì)阶段(duàn)有着充(chōng)足的世界发(fā)掘这些问题,且 *** 组也在积极(jí)解决,总的来说这是一(yī)款能够玩(wán)的非常爽的fPs游戏,非常推(tuī)荐入(rù)手体验。

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