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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊

远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

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正面(miàn)压制(zhì)类这一类战(zhàn)术风格一(yī)般是(shì)在交火区域(yù)的前沿确保一个相(xiāng)对稳定的位置,并且(qiě)在这个(gè)位置上形成火力网来(lái)努(nǔ)力压(yā)缩对方(fāng)活动空间的角色(sè)。

战地2042是(shì)一款之一人称射击游戏类游戏(xì),它有(yǒu)着非常(cháng)宏(hóng)大的战场(chǎng)背景,吸引了许许多多(duō)的(de)玩家。这(zhè)次给(gěi)大家(jiā)分享的是战地2042战场策略枪支推荐(jiàn),战地(dì)2042新手攻略(lüè)。正(zhèng)面压制类这一类战术风格(gé)一般(bān)是在交(jiāo)火区域的前沿确(què)保一个相对(duì)稳(wěn)定(dìng)的位(wèi)置,并且在这个位置(zhì)上(shàng)形远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊成火力网来努力(lì)压缩对方活动空间的(de)角(jiǎo)色(sè)。

0.我该(gāi)选(xuǎn)择什么枪?

最(zuì)近很多薯条都在询问(wèn)2042*的强(qiáng)度,以此来作为自(zì)己的入手(shǒu)选择。

比(bǐ)如这(zhè)个图(tú)

需要澄清的是,这张(zhāng)图的*数据强度是完全真(zhēn)实的(de)(数学可以说(shuō)明(míng),符(fú)合科学(xué)研究的一般(bān)方(fāng)案)

但是问题(tí)是,对于(yú)不少薯条(tiáo)来说,这(zhè)张图片并不实用。

这里的问(wèn)题(tí)在(zài)于,*的数据比较其实并不是线性比较,只(zhǐ)是在同(tóng)维度下比(bǐ)较,*的真正价值(zhí)在(zài)于其在不同场景下发挥不同的作用(yòng)(例(lì)如(rú),pkp的排名小于pp29,但是在正面拼(pīn)火力(lì)时pp29显然(rán)是拼不过pkp的(de))。

所以(yǐ),对(duì)于薯条而言,要做的(de)之(zhī)一件(jiàn)事(shì),其实是确认(rèn)自己的战术风(fēng)格。

1.我的战术风格(gé)是什么(me)?

战术风格可以细分的(de)非常细(xì),在这里(lǐ)我只能(néng)根(gēn)据我的实(shí)际(jì)经验为大(dà)家(jiā)粗略(lüè)的分类。

(1)正面压制类(lèi)

这一类战术(shù)风格一(yī)般是在(zài)交(jiāo)火区域的(de)前沿确保(bǎo)一(yī)个相对稳定的位置,并且在这个位置(zhì)上形成火力网来(lái)努力压缩对方活(huó)动空间的(de)角色(sè)。

(适合的兵种(zhǒng)有(yǒu)支援兵和工程兵(bīng))

说的(de)就是你,会(huì)放掩体的大哥哥

这一类角色一般需要比较稳定火(huǒ)力,所以一般使用轻机(jī)枪。

需(xū)要(yào)注意(yì)的是,并不是防守方(fāng)是需要火力网的,在进攻时努力(lì)形成稳定(dìng)阵线并逐渐推进(jìn)也是极其(qí)重(zhòng)要的。

(所以为什么2042要取消火力压(yā)制分数啊?我一直觉得这是一大败笔(bǐ))

(2)阵地功能类(lèi)

这一类角色主要是(shì)服务于正面(miàn),例如抬人,补充弹(dàn)药或者爆破(pò)载具等。

说的就是你(nǐ)啊,炸载具(jù)的大姐姐

需要注(zhù)意的是,这一类角(jiǎo)色一般还需(xū)要(yào)快速解决(jué)正面火力难以解(jiě)决的火力点(diǎn)(例如远点的大狙(jū))

(这就是为(wèi)什么举丽兹(zī)的图远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊片)

(3)侧翼突破类

这一(yī)类(lèi)角色(sè)的职责一般(bān)是从侧翼袭扰(rǎo)并破坏地方正面的火力点

(适合的兵种有突击兵和侦察兵(bīng))

说的就是你啊,透视带(dài)喷的大姐姐

这一类角色需要的是(shì)快速突(tū)进,在敌方(fāng)难(nán)以反应的(de)时候骚扰或干脆迅速解决对方,因此我们一般会选(xuǎn)择侦察兵(bīng)放(fàng)好复活点或者用麦凯(kǎi)等(děng)从敌人意想不到(dào)的角度发起攻击。

这一角色(sè)要求对地图有一定熟(shú)悉度,所以(yǐ)我们不太推(tuī)荐新手一上手就来(lái)尝(cháng)试(挫败感(gǎn)极强)。

但这个时候往(wǎng)往会有人说(shuō)

“你说得对,但(dàn)是”

2.“为什么(me)我还是老是死(sǐ)呢(ne)?”

当各位总是觉得自己(jǐ)老是莫名去(qù)世(shì)时,首先排除是不是挂(当(dāng)然(rán)不一定,2042的挂还是比1和5要(yào)少的(de))

如(rú)果(guǒ)不是挂哥,这时候就(jiù)可(kě)以试(shì)着使用下面(miàn)的技巧

(1)找好掩体

在移动时,人物必然是有(yǒu)大量部分暴露在(zài)枪线下的,这就要(yào)求我们在移(yí)动路(lù)径上找好(hǎo)掩体,不要(yào)试图一次(cì)直接达到目(mù)的点,而要找好路径上的掩体(tǐ)并(bìng)利用掩体(tǐ)移动(dòng)。

但是(shì)这个时(shí)候有聪明的薯(shǔ)条会说:

“那没有(yǒu)掩体怎么办呢?”

所以这就是它(tā)出场的时(shí)候(hòu)啦!

(2)*的使用

此(cǐ)乃2042唯一真神!

很多薯条会(huì)更偏爱一些伤(shāng)害类(lèi)的投掷物,但是诚实的说,扔出的东(dōng)西肯定没(méi)有你智能,而更(gèng)好(hǎo)的方案(àn)其实就(jiù)是把(bǎ)“自己扔(rēng)出(chū)去(qù)”,而(ér)*实际上就是来帮你(nǐ)实(shí)现(xiàn)这一(yī)步的。

同(tóng)时,在突破敌方火力网时,*也是必须要用的(de)。敌方火力(lì)网(wǎng)能(néng)拼(pīn)命捞薯(shǔ)条的一(yī)个最主要(yào)的原(yuán)因就是地方(fāng)相较对(duì)方来(lái)说有更长(zhǎng)的(de)开火距(jù)离和反应时间,而*可(kě)以把双方在这一方面(miàn)的条件拉至(zhì)同一水平,在这个时候,轻(qīng)机(jī)枪显然没有*好用。​​​​​​​

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