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谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么

谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了(le)普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一(yī)个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要(yào)根据队伍实际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使用(yòng)战技打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动(dòng),不(bù)会激活需要账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入【负谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么债证(zhèng)明】状态(tài)的敌(dí)方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那(nà)个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入(rù)战斗,账账初(chū)始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触(chù)发这个行动提(tí)前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会(huì)对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技(jì)或终(zhōng)结技的(de)攻(gōng)击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后(hòu),托帕(pà)释放(fàng)普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的(de)拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘(mì)技(jì)只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用(yòng),谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么托(tuō)帕的秘(mì)技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定(dìng)范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击(jī)后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘(mì)技(jì)后进(jìn)入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满)

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