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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害怎么样 狂骑士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华(huá)是(shì)暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空(kōng)缺出一(yī)个(gè)主手精华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带(dài)横(héng)扫千(qiān)军并(bìng)且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用(yòng)主手是空缺精华(huá)的(de),实战最少要带一个(gè)位移(yí)。

我们(men)可(kě)以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在(zài)下面评论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得(dé)分(fēn)层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前(qián)者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输(shū)出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的(de)精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本(běn)身在(zài)之前的(de)测试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持(chí)不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然(rán)能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么(me)在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且(q当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛iě)引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(mó)(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

<当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛/p>

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻(gōng)的攻(gōng)速(sù),所以护肩(jiān)的(de)收益(yì)肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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