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桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门

桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多(duō)数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他(tā)们)桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会(huì)被(bèi)压得(dé)起不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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