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耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗

耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精(jīng)华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的(de)头部(bù)增伤(shāng)裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个(gè)主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的(de),实战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下(xià),那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据(jù)也可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯(kěn)定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害(hài)下(xià)降了(le)不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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