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吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗

吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作(zuò),相(xiāng)当一部分(fēn)更是经久不(bù)衰,五六年(nián)了都还不(bù)断有新玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗却因为宣传(chuán)力度、画(huà)风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收(shōu)获了众多游戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量作品,在(zài)NS这种大作(zuò)如云的主机(jī)平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作结(jié)合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容(róng)错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋(wū)。

听(tīng)起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游(yóu)戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污(wū)垢被一扫而光,这(zhè)种成就感(gǎn)和(hé)满足感也是其他游戏难以替(tì)代(dài)的。不需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关(guān)的解谜(mí)游(yóu)戏,其的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部(bù)和(hé)身体可以分离(lí),做到(dào)“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则(zé)就会失(shī)败(bài)。

通过头(tóu)部带电这一特(tè)性,可(kě)以使其接(jiē)触到的场景物(wù)体(tǐ)通电(diàn),从而产(chǎn)生开或(huò)关两(liǎng)种状态(tài),以此形(xíng)成过关的道路。

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这(zhè)一(yī)设(shè)计(jì)让关(guān)卡中的(de)解谜设计(jì)更加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却(què)有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多(duō)个方(fāng)面,也都还原了那时(shí)候(hòu)的味(wèi)道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽(lì)画面下(xià),极佳的(de)操(cāo)作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多变的(de)玩法以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作(zuò)的(de)内容(róng)极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣(qù),同时(shí)也(yě)是(shì)极少数被任天堂官方给予(yǔ)了(le)极高评(píng)价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法都截然(rán)不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对(duì)买不了吃亏买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为像素画风确实是有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒(méi)体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横(héng)屏,还加(jiā)入了双人(rén)模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏(xì)的(de)模(mó)式非常简单(dān),类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮(bàn)演(yǎn)一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可(kě)谓(wèi)是不折不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个(gè)手(shǒu)游(yóu),但(dàn)其内容(róng)的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单(dān)易上手(shǒu)的(de)玩(wán)法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那群十几二(èr)十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这个(gè)系列与2020年(nián)再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难度,但游戏(xì)顶级的(de)画(huà)面质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然(rán)在(zài)保持更新(xīn)。

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上周,本作(zuò)推出大(dà)型更新,包括(kuò)了(le)300多项改进(jìn),还追加(jiā)了全新的合作招式以及(jí)全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年(nián)前的(de)游戏(xì)了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许多非常诱人的(de)收集要素(sù)(回报),但这些(xiē)收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极(jí)高的(de)操作(zuò)要求或(huò)敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了一系列加料(liào)外还(hái)加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅(chàng)享本(běn)作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是(shì)图标(biāo)符号(hào)和(hé)阿(ā)拉伯(bó)数字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但(dàn)拿英文(wén)举(jǔ)例(lì),都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂(dǒng)也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的(de)是(shì)尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果,随着方块的堆(duī)叠,越来(lái)越高(gāo)的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要(yào)在确保(bǎo)方块堆叠的过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会(huì)不(bù)会(huì)导致倾(qīng)斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还(hái)有(yǒu)其他玩(wán)法,例(lì)如使用规(guī)定数量的(de)方块搭建,同(tóng)时不(bù)能超过一定高度(dù),这(zhè)就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量搭出(chū)一(yī)个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持(chí)最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等(děng),聚(jù)会效果非(fēi)常(cháng)出色(sè)!

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