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河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖bèi)动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入(rù)海,被动(dòng)技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封(fēng)魔(mó);女儿村(cūn)主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更多的使用技(jì)能(néng)的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高(gāo)出不(bù)少(我认为至少不(bù)低于泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还(hái)要(yào)休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技能(néng):退避(bì)三舍(shě)(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的生存(cún))

这个(gè)技能与上上个版本的(de)大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消了(le)这一条,加到了(le)万象技能(néng)上了

技能(néng)选择(zé):待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的(de)伤(shāng)害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四(sì)象没有明(míng)显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较(jiào)少(shǎo)量的(de)单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要(yào)推进(jìn)的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技能可能还(hái)要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是(shì)走内(nèi)圈就选被动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全(quán)新的技(jì)能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的(de)加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标(biāo),这个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然最后也要(yào)看冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能。即(jí)便是(shì)封月(yuè)宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这(zhè)个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破(pò)血的平替技能,如果触发(fā)暴(bào)击了,最少(shǎo)不会(huì)低于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是(shì)要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有(yǒu)较(jiào)高的(de)暴(bào)击(jī)特效,才有底气(qì)使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的(de)获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常花(huā)果使用的(de)技能要(yào)高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还是非(fēi)常(cháng)多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封系防(fáng)御都比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎么(me)怕破碎(suì)的(de)。而辅助门(mén)派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不(bù)过这个技能不是(shì)一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能(néng)不(bù)限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖整场(chǎng)战斗的(de)加伤,不(bù)受(shòu)回合限(xiàn)制,如果给自己增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别(bié)需要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了(le)给急火套更广(guǎng)的作用面。如(rú)果这个(gè)技能也受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他也能给队(du河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖ì)伍的其他的法术单位(wèi)增加输出能力

不(bù)过这个技(jì)能(néng)只(zhǐ)是给目(mù)标少(shǎo)量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回(huí)合的输(shū)出(chū)。

被动技能:护犊(dú)情深(shēn)

这(zhè)个(gè)就(jiù)不用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太实(shí)用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎(zěn)样(yàng)

不(bù)过(guò)也只(zhǐ)增加(jiā)两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很(hěn)长时(shí)间的法术六道(dào)

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相对来(lái)说更推荐主动(dòng)技能,逆风(fēng)时(shí)可(kě)以用这个技能(néng)苟一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是(shì)直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是(shì)没(méi)有溅射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动(dòng)技能(néng)那(nà)条(tiáo)“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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