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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗(àn)影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏(wèi)挑击要(yào)放弃(qì)潜行怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

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我们可以看(kàn)到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻速(sù)副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说(shuō)测(cè)试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么(me)组队肯定(dìng)是(shì)后(hòu)者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在(zài)之前的(de)测试(如(rú)影随形精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的(de),实测(cè)出的数(shù)据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是(shì)测(cè)试(shì)一波(bō),结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对(duì)比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而(ér)且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护(hù)肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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