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a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队(duì):技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯(tī)队(duì):更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)、在(zài)控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯队排行(xíng)推荐

特别注意(yì):因(yīn)为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)

增益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的(de)每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤害(hài)提高

对生命低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

装备基(jī)础伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

装备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命中率提(tí)高

第四a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大梯队:

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更大生命值(zhí)

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成的(de)伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对有护(hù)盾的目标造成的(de)伤害提高(gāo)

受到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时(shí)为队友回(huí)复(fù)其更大生命(mìng)值(zhí)

对(duì)玩家造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提(tí)高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤(shāng)害

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低(dī)

受(shòu)到的(de)持续性(xìng)伤害降(jiàng)低(dī)

在(zài)控制类状态下(xià)受到的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你(nǐ)造(zào)成的伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)降低

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对控制类状态下(xià)的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中率提高

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡时(shí)为队友回(huí)复其更大生命值

对精英敌人(rén)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

对野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高

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