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张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊

张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以(yǐ)为《无限深渊》是(shì)地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时(shí)候,会觉(jué)得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无(wú)限深渊》主要(yào)讲述你是与众不同的那个,是世(shì)界(jiè)的救世主。即(jí)使你(nǐ)将在战斗中不断死(sǐ)去,但只要(yào)意志不灭,你就不会失败。这些磨(mó)难将促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这个地(dì)下世界(jiè),招募与你(nǐ)志同道合的新盟友,去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你(nǐ)们(men)手中。

一、操作(zuò)性

本来以(yǐ)为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(k张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊āi)始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受(shòu),打(dǎ)的时候动不了(le),前后摇摆也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了(le)两(liǎng)个,其他都是同(tóng)一个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不(bù)多。

三(sān)、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎(zěn)么设(shè)计的(de),强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖子(zi)身上很严(yán)重。如果你没有远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一(yī)会后摇可(kě)以攻击到他,但是近战(zhàn)不能(néng)打他,不然会被他下一个技能打飞(fēi),只要你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是(shì)在这个阶段(duàn),很大概率你的道具(jù)和技能只有很少一(yī)部分(fēn)进(jìn)行刮(guā)痧,你会浪费很多时(shí)间,直(zhí)到他(tā)转圈眩晕之后把他(tā),这很浪费(fèi)时(shí)间,其他boss锁血中规(guī)中(zhōng)矩(jǔ)不是很(hěn)严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏(xì)走(zǒu)位有没有必要,如果你(nǐ)能(néng)在前两(liǎng)关用翻滚躲(duǒ)避简单(dān)的远程(chéng),但(dàn)是如果你(nǐ)选择(zé)增加抛射物或者(zhě)有护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的(de)地方要(yào)么是(shì)一条线,要么是(shì)各种站台,人物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他(tā)们(men)在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面(miàn),先打(dǎ)远程,你(nǐ)会(huì)发现后面还有(yǒu)个远程也发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知道为什么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避(bì)就不能设定得更好点,比如操作流畅或(huò)者(zhě)较强的可(kě)操作性(xìng),现在这样设计(jì)只觉得前期躲(duǒ)不(bù)开(kāi),后期又(yòu)完全不用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的(de)难度对怪物的加成(chéng)不是一般的(de)离(lí)谱,加上(shàng)血(xuè)和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后给你一下,变大(dà)变强(qiáng)免(miǎn)疫僵直,你(nǐ)翻滚一下(xià),他(tā)会马上跑向(xiàng)你,然后(hòu)打(dǎ)你,根(gēn)本没有反手的(de)机会(huì)。 只要前期和他在(zài)一个平台上,你几(jǐ)乎(hū)不(bù)可能(néng)单挑他,这个时候,还有(yǒu)远(yuǎn)程追着你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏(cáng)的不(bù)好,那就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒(miǎo)就(jiù)恢(huī)复大(dà)部分血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满了可能还会有地形伤害,你(nǐ)也(yě)会降(jiàng)低(dī)伤害和攻击速度。游(yóu)戏本(běn)身操(cāo)作(zuò)不好(hǎo),再降(jiàng)低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻(gōng)击就(jiù)那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程(chéng)打你(nǐ),你在注意(yì)boss的大范围伤害同时(shí)又要避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还必须杀(shā)死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很(hěn)好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被(bèi)满(mǎn)屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁太多普(pǔ)通效果的道具(jù)会降低(dī)你的(de)游(yóu)玩体验,游戏中有很多不同标签的技(jì)能道具,如果你想(xiǎng)玩一(yī)个流派,你必须(xū)拿起同类型的道具来触(chù)发(fā)协同(tóng)和(hé)其他效果,但是(shì)这个游戏解锁(suǒ)越多,游(yóu)戏中出现的就(jiù)越多,标签相(xiāng)同的(de)道具就越难凑(còu)齐(qí),官方给了你出(chū)了禁用100件(jiàn)物(wù)品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具还是(shì)不够,而且有些4星道具你(nǐ)解(jiě)锁(suǒ)后(hòu)就不能禁用了,而(ér)且这(zhè)个道(dào)具很(hěn)垃圾。如果你开(kāi)了4星(xīng)道具(jù),很可能会(huì)被这些垃(lā)圾(jī)道(dào)具占据,让你的套装无(wú)法(fǎ)成型(xíng)。

七、广告

角色目前国服只有四(sì)个(gè),比国际服差了一半以上,在游戏中(zhōng)可以(yǐ)看广(guǎng)告(gào),拿道具等,但不知道(dào)这(zhè)是(shì)不(bù)是刻意的设计(jì),减少你在游(yóu)戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可(kě)以看广告(gào),现在(zài)有些道具是(shì)有的,但是(shì)因为没有角色所以不能解锁。

八(bā)、总结

《无(wú)限深渊》的画面(miàn)一(yī)般(bān),可(kě)操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零,看张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊似在收集道具,实(shí)际上还会给自己增加(jiā)难度,也是很厉害的(de),玩家在想体验多套玩法的情况下(xià),一个套装可能都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细胞(bāo)在同类型(xíng)对(duì)比(bǐ)下更优秀了。

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