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95311怎么转人工服务,95311怎么转人工服务直接通 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《晶(jīng)核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会(huì)的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界(jiè)能量之源(yuán)晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克(kè)敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能(néng)系统,自(zì)由搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团本和(hé)几种玩法(fǎ)了,但是(shì)最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的(de)打团(tuán)本装备加强化,前者周(zhōu)期长(zhǎng),后者搞心态,所以(yǐ)开服役两个月(yuè)的流失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有(yǒu)操作性,技(jì)能共用一(yī)个按键的设(shè)计也很合理周到(dào),这两点(diǎn)是(shì)值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感(gǎn)觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时(shí)候感觉(jué)是纸人在对砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级(jí)路(lù)上(shàng)明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职(zhí)业(yè)设置逐渐凑齐,官(guān)方(fāng)做出改变后(hòu),职业操作付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本的(de)女王(wáng)都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实(shí)战中(zhōng)绝影,真的很(hěn)难刷(shuā),会经常断(duàn)线。这时候如(rú)果没有猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新前放其他技(jì)能,更别说是躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而大大(dà)降低输(shū)出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到(dào)现在最酷的(de)元素(sù),真的是完(wán)全(quán)碾(niǎn)压其他(tā)职业(yè),10s全(quán)技能清空(kōng),有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有缺点(diǎn)。

四(sì)、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图(tú)升级(jí)基本上(shàng)是每小时一个(gè)号,满级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只(zhǐ)有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不(bù)用(yòng)说(shuō)团(tuán)本(běn)、灵(líng)响(xiǎng)、两(liǎng)周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感(gǎn)觉像上班(bān)一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪(kè)度直线下降,基本上(shàng)月卡和大月卡以外的(de)所(suǒ)有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的方式(shì)获得(dé),虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较高的(de),0氪(kè)的天空也(yě)很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕的(de)部(bù)分是运营,基本(běn)上(shàng)各种雷(léi)点(diǎn)都(dōu)踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的徽(huī)记而言,官方(fāng)除(chú)了不(bù)断提高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任何(hé)手段,导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格从原来(lái)的200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买(mǎi)不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落自(zì)己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎(hū)为零(líng),有时(shí)候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库(kù)六把大枪加(jiā)一把武器(qì),五个狂战(zhàn)加一(yī)把武器,本命却只出了(le)一(yī)个。有(yǒu)意思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的(de)装备,两(liǎng)件在元素号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的(de)几件,好不(bù)容易才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是(shì)个(gè)普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计(jì),这个图(tú)突出(chū)了(le)一个随(suí)机性,没有任何交换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先(xiān)别(bié)说手机玩5分钟就烫(tàng)的不(bù)行(xíng),920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的(de)优(yōu)化也离谱,游戏会经常报错和直接(jiē)卡死(sǐ),注意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他(tā)完全没问题(tí),而且(qiě),这个情况完(wán)全是随(suí)机的,有时候是读条,有(yǒu)时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各(gè)种修(xiū)复(fù)、重装(zhuāng),从(cóng)A固态换到B固态(tài)(固态是(shì)旗舰级别(bié),其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无语(yǔ)。

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七、总(zǒng)结

总的(de)来(lái)说,《晶核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性(xìng),但是(shì)游戏的运(yùn)营服务和游戏优化部分不是(shì)很到(dào)位(wèi),希望官方能(néng)够继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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