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一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?

一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部(bù)分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系(xì)列(liè)在本作之前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不(bù)错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部(bù)作品的基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了(le)在体量(liàng)和质(zhì)量(liàng)的再次(cì)突破。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合(hé)了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为(wèi)了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对(duì)是(shì)不(bù)容错过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字(zì)多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压(yā)!

巨(jù)好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

不需(xū)要思(sī)考战(zhàn)术策略,没(méi)有(yǒu)你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在(zài)本作中,只需要(yào)按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷(shuā)到(dào)完美如(rú)新(xīn),就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到之(zhī)处污垢被一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满足(zú)感也是其他游戏(xì)难以替(tì)代的。不需(xū)要忍受现实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞得(dé)灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个(gè)头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离(lí),做到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩(wán)家依然可以操作身体,但(dàn)必(bì)须(xū)在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特性,可(kě)以使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的(de)道路。

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这一(yī)设计让关(guān)卡(kǎ)中的(de)解(jiě)谜(mí)设计(jì)更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得(dé)整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一(yī)款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风(fēng)格的2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

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在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的(de)操(cāo)作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少数(shù)被(bèi)任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了极高评价的(de)作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩(wán)法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发(fā)商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是(shì)因为像素画风(fēng)确实(shí)是(shì)有些太“独立游戏”了(le),因此很少(shǎo)有玩家或媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还(hái)加入了双人模式(shì),乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏(xì)的模(mó)式(shì)非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型游(yóu)戏(xì)。除(chú)了简单(dān)易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的(de)洗脑配乐,一玩(wán)就停不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大(dà)叔大(dà)婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然(rán)在保持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作推出大型更(gèng)新,包(bāo)括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加了全新的(de)合作招(zhāo)式以及全新的(de)自定义生存模式,进(jìn)一步(bù)拓(tuò)宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经(jīng)是(shì)8年前的游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过(guò)之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美(měi)诠释了“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时也伴(bàn)随着(zhe)扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏(mǐn)锐的(de)洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除(chú)了一(yī)系列(liè)加料外(wài)还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精(jīng)妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也(yě)导致(zhì)这款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文字(zì)外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长》,也(yě)是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时(shí)只有很(hěn)少一部分(fēn)关卡需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩(wán)~

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?</span></span>8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

08.难死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可(kě)能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块(kuài)叠(dié)高(gāo)高。游戏(xì)中的(de)方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的(de)影响。

因此玩家需(xū)要在确(què)保方(fāng)块堆(duī)叠的过(guò)程中左(zuǒ)右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆砌高(gāo)塔外,游戏(xì)中(zhōng)还(hái)有其(qí)他玩法,例如使用(yòng)规定(dìng)数(shù)量的方(fāng)块(kuài)搭建(jiàn),同时(shí)不能超(chāo)过一定高(gāo)度,这就需要(yào)尽可能利用好(hǎo)每一个方格空(kōng)间(jiān),并(bìng)尽(jǐn)量(liàng)搭(dā)出一个(gè)足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支(zhī)持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非(fēi)常(cháng)出色!

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