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泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏

泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】,故(gù)火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环(huán)节(jié)生存的(de)情况(kuàng)。(可根据(jù)自(zì)己游戏(xì)理解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力(lì)能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合(hé)看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触发(fā)仁(rén)慈(cí)加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也(yě)可(kě)以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后(hòu)堆(duī)力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可(kě)能(néng)会(huì)缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可(kě)以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器打一(yī)发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的(de),闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮(lún)输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分(fēn)支属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第(dì)二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器(qì)选择方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空(kōng)容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较(jiào)充裕(yù),可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí)泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选(x泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏uǎn)1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需(xū)要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度(dù)加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高(gāo)的(de)同时还能联(lián)动神器模组虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护(hù)车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的(de)。

全(quán)知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无(wú)限隐(yǐn)身(shēn),在宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语(yǔ)音能(néng)配(pèi)合(hé)的(de)情况),如果队(duì)友不需要你去(qù)保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模(mó)组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装备的场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换,取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即(jí)可

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