市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师(shī)】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空(kōng)大(dà)招和(hé)技(jì)能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获(huò)得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会(huì)激(jī)活(huó)。

关(guān)于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第(dì)二(èr)波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是(shì)因(yīn)为备弹(dàn)多且走机(jī)制很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错(cuò),但(dàn)是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这(zhè)个流程是刚好填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)相同的(de)能(néng)量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击(jī)以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可(kě)以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了(le)触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路(lù),需(xū)要(yào)你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要(yào)终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大(dà)限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了(le),那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不(bù)够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要(y夷洲今是何地,夷洲是哪里ào)【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需(xū)要释(shì)放的终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三还(hái)是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪(guài)自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压(yā)力夷洲今是何地,夷洲是哪里可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手(sh夷洲今是何地,夷洲是哪里ǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进(jìn)行配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看(kàn)个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加(jiā)强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效(xiào)率(lǜ)高的(de)同时还(hái)能联(lián)动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基(jī)本上(shàng)想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能(néng)力(lì)是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况(kuàng)),如果队(duì)友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个(gè)金装都(dōu)属于对策特化(huà)装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自己明确的(de)目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎(dú)职可(kě)以互换,取决于3号(hào)位带(dài)不(bù)带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可(kě)

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 夷洲今是何地,夷洲是哪里

评论

5+2=