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七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图

七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集(jí)整理的崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)自选常驻六角(jiǎo)色(sè)如何选(xuǎn)择(zé) 常驻池自选哪个角(jiǎo)色游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

布洛妮娅的(de)优先(xiān)级大于一切(qiè),在没(méi)有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下(xià)一定要(yào)优(yōu)先兑换鸭鸭(yā)。有鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下再去考虑克拉拉以及(jí)鸭鸭一魂,再次是杰帕(pà)德以及白(bái)露。

不知道不觉(jué),崩坏星穹铁道(dào)的(de)版本也(yě)已(yǐ)经来到了1.4版本(běn),截止到目前五星限(xiàn)定角七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图色也已(yǐ)经(jīng)推出了(le)10位,其(qí)中(zhōng)的许多角色对于各(gè)位开拓者来说更是目(mù)前的主要战(zhàn)力(lì),本(běn)次为大家带(dài)来(lái)崩坏星穹铁道自选常驻(zhù)六角色如何选择,崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道常驻池自选哪个角色好。布洛妮娅(yà)的优先级大于一切,在没(méi)有鸭(yā)鸭的情况下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下(xià)再(zài)去考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德以及白露,最后优先级给到杨叔,彦(yàn)卿,姬子(zi)不推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换(huàn)机制一个账号有且仅有一次,建议大家(jiā)慎(shèn)重选择,如果你认为自己并(bìng)不(bù)需要这个自选,那也可以一直不兑换的哦~

由于(yú)常驻池每个人抽到(dào)的角(jiǎo)色和光锥都不相同,大家在进行选(xuǎn)择时一定要充分考虑自(zì)己(jǐ)角色以及(jí)队伍需(xū)求,下面直(zhí)接上(shàng)结(jié)论。

无鸭先(xiān)换鸭,有鸭克拉拉

一魂鸭更香,杰和露(lù)喝汤

杨叔可兑换,三人不孤单。

一、布洛妮娅

常驻池性价比更高的角色,一个布洛妮娅可以为(wèi)队伍带来增伤,攻击力,爆伤(shāng)三个(gè)加(jiā)伤(shāng)效果(guǒ),独一档的存(cún)在。

E技能能够(gòu)增伤(shāng)的同(tóng)时还可(kě)以(yǐ)拉条使角色立(lì)即(jí)行动(dòng),并且(qiě)驱(qū)散(sàn)负面效果,堪称(chēng)神技。

铁道的所有主c配合鸭鸭都可(kě)以十分直观地(dì)提升15%—20%的伤(shāng)害,让主c连续输出两次收(shōu)益非常高,更(gèng)不(bù)用说(shuō)还有着伤害加(jiā)成。

鸭鸭目前(qián)唯一(yī)缺点是(shì)比较吃(chī)战技点,但对于静流(liú)或者刃这种不(bù)怎么吃战技点的主(zhǔ)c,0+0的鸭(yā)鸭都有着很好的表(biǎo)现(xiàn)。

0+1和(hé)1+1都能(néng)够大幅度缓(huǎn)解战技(jì)点压力,如果常驻池歪(wāi)到鸭鸭专武又没(méi)有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开服下(xià)水道(dào),如今(jīn)的香饽饽,反(fǎn)击流(liú)目前的一姐。

克拉拉输出的核心(xīn)在于收到敌人(rén)攻击后(hòu)触发的攻击被视为(wèi)追加攻击,并且开启大招后自身携带减伤效果,大大增强了生(shēng)存能(néng)力。

可能很多玩家会考虑,我都有成(chéng)型(xíng)的队伍了,再(zài)搞一个克拉拉,还值(zhí)得吗(ma)?

作为开(kāi)服之一金就是克(kè)拉拉的我,完全可以告(gào)诉(sù)你,十分值得

克拉拉不吃战技点,还能一定程度上抗(kàng)伤害(hài),又(yòu)有着不错(cuò)的伤(shāng)害,即使你(nǐ)不当主c,塞(sāi)进一些缺伤(shāng)害的队伍中(zhōng)也完全(quán)可以。

克(kè)拉拉本(běn)身的生存压(yā)力(lì)比起其他主c都要(yào)小很多,玲可或者娜(nà)塔莎都可以保(bǎo)住,光锥白嫖的(de)星神或(huò)者(zhě)四(sì)星都(dōu)可以,

克拉拉优先级略低的(de)原因是(shì)追击队目前(qián)可供(gōng)选择的角色太少(shǎo)了,依旧(jiù)是“汤达人”的情况。

虽然托帕搭配(pèi)克拉拉的实战表现也不(bù)错,但仍然(rán)需(xū)要其他追(zhuī)击角色的进一步补(bǔ)强,追击队才(cái)能够真正的(de)进入主流队伍之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏内(nèi)严格的盾辅角色只有杰帕德以及三(sān)月七(qī),但三月七是单体护盾(dùn),并(bìng)非全体护(hù)盾。

杰哥的养成成本不(bù)高,只需要堆防(fáng)御力即可,平(p七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图íng)民玩家也能够(gòu)很轻松堆叠到3K的盾量,尤其是在对一些慢(màn)速队(duì)伍来说,三回合的盾(dùn)可(kě)以完(wán)美(měi)护住整(zhěng)个队伍。

符玄上线之后(hòu)杰哥出场率有所下降,杰(jié)哥本身(shēn)的技能(néng)无法(fǎ)解(jiě)控,一些高速队伍一旦(dàn)提速(sù),杰哥(gē)的盾(dùn)可(kě)能会(huì)出现衔接不(bù)上的情况。

如果(guǒ)你没有符玄,奶妈只有一位的情况下(xià),杰(jié)帕德还(hái)是十(shí)分值得一选,盾(dùn)量在混沌(dùn)回忆(yì)完(wán)全够用,模拟宇宙(zhòu)和(hé)寰(huán)宇(yǔ)蝗灾中(zhōng)存护流的大哥大。

四、白露(lù)

开服时的香饽饽,如今地位略(lüè)显(xiǎn)尴尬,虽然贵(guì)为五星丰饶两位之一,但由于(yú)本身不带解控效果,登场率并不高(gāo)。

白(bái)露自(zì)身所带的生息(xī)和复活(huó)队友机制容错率(lǜ)是不错的,对于新手开(kāi)荒(huāng)十分(fēn)友好,没有解(jiě)控是导致白(bái)露登场率下降的主要原因。

如果怪物(wù)没有硬控(kòng)的话,白露仍(réng)然是奶(nǎi)妈的更佳选(xuǎn)择(zé)之(zhī)一。

如果你(nǐ)的队伍截(jié)止到目前还没有一个奶妈,可以优先考虑下个版本的霍霍,根据霍霍再去(qù)决(jué)定是(shì)兑(duì)换杰(jié)帕德还(hái)是白露。

五(wǔ)、*

杨叔的定(dìng)位和(hé)强度一(yī)直(zhí)处(chù)于一个很神奇的(de)境地~

相(xiāng)信大家都看过(guò)大(dà)佬们的满(mǎn)魂满精杨叔(shū)一人杀(shā)穿模拟宇宙(zhòu)。

杨叔是游戏内目前唯一能够通(tōng)过虚数击破以(yǐ)外方式挂(guà)上(shàng)禁(jìn)锢效(xiào)果的(de)角色,减速加禁锢,敌方那是完全动不了(le)。

在饮月没上线之前,虚(xū)数一直是杨叔扛大(dà)旗(qí),依靠高(gāo)频的减(jiǎn)速禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚至可(kě)以(yǐ)做到“永(yǒng)动机”。

不(bù)过杨(yáng)叔的缺(quē)点也很(hěn)明显,伤害方(fāng)面和饮月这种毁灭(miè)大c有(yǒu)着很明(míng)显的(de)差距,饮月上线之(zhī)后杨叔的出场率直(zhí)线下降(jiàng)。

杨叔本(běn)身太吃(chī)技(jì)能点来触(chù)发减速效果,饮月君又是“豆王”,期待后面能够出现一个不(bù)吃战技点的(de)虚数大(dà)c,配合(hé)杨叔减速buff可能会(huì)焕发第二春。

六(liù)、彦(yàn)卿

在开服初期(qī),彦卿自带(dài)双爆以及避(bì)免(miǎn)伤害,练(liàn)度一般也有着不错的伤(shāng)害表现(xiàn),但云上(shàng)三毁灭接连上线,与之一比,彦卿就要差(chà)许多(duō)了(徒弟怎么(me)可(kě)能打过(guò)师祖呢?)

自身(shēn)的“智剑连(lián)心”需要出发的(de)条件较(jiào)为苛刻,大招(zhāo)吃(chī)能量也多,大(dà)量资源堆一个中等强度主c实在有点奢侈(chǐ)。

如果有云(yún)上三主c的话,不推荐大家再去兑换彦(yàn)卿,XP玩家集图鉴(jiàn)可(kě)以考虑。

七、姬子

作为一名(míng)崩坏(huài)老(lǎo)玩家,姬(jī)子(zi)阿姨的最后一课始终让我印象(xiàng)深刻。

但在铁道之中,姬子的强度(dù)真的让人一言难尽(jǐn),简(jiǎn)单来给大家讲(jiǎng)述(shù)一下(xià)姬(jī)子到底不足之处(chù)在哪(nǎ)里。

姬(jī)子的技能设计上是对群的(de),很(hěn)大一部(bù)分伤害来(lái)源于天(tiān)赋追(zhuī)加(jiā)攻击,触发追(zhuī)加攻击需(xū)要(yào)弱点(diǎn)击(jī)破,这已经是一个限制条(tiáo)件(jiàn)了。

面对血厚(hòu)的怪物,这(zhè)个(gè)伤(shāng)害(hài)明(míng)显不足(zú),同时如果怪物(wù)没有火弱(ruò)点,输出更是是大打折扣。

普攻和(hé)战技所(suǒ)能够造成(chéng)伤害就极其有(yǒu)限,又要依赖(lài)触发天赋来进行追加伤(shāng)害,这两点硬伤导致姬(jī)子(zi)的伤害(hài)上不(bù)去(qù),但要考虑到姬子是智识并非毁灭。

当然XP玩家和图鉴玩家请(qǐng)随(suí)意(yì),最后给大家总结一下~

布洛妮娅的优先级大于一切(qiè),在没有鸭鸭的情况下一(yī)定要(yào)优先(xiān)兑换鸭鸭。

有鸭鸭的情(qíng)况(kuàng)下再去考虑克拉拉以(yǐ)及(jí)鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德(dé)以及白(bái)露,最后优先级给到(dào)杨(yáng)叔,彦卿,姬子不推荐(jiàn)兑换(huàn)。

最后祝愿大家常驻(zhù)池(chí)都(dōu)能够歪到鸭鸭加(jiā)专武,在自选凑一魂,完美~

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