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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆(bào)。这(zhè)样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出(chū)一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击(jī)要(yào)放(fàng)弃(qì)潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前的测(cè)试,确实攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得(dé)分层(céng)预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人(rén)测(cè)试不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精(jīng)华(huá)本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是(shì)比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手(shǒu)可以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的(de)伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群晓之以情,动之以理的晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速(sù)收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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