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风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。<风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生/p>

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能冰封(fēng)之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技(jì)能(néng)熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动(dòng)技(jì)能否(fǒu)极泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜(jìng)。

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【输出门派】

一(yī)、大唐风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生(táng)官府

主动(dòng)技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是(shì)需(xū)要一定的气血基(jī)础,使用(yòng)后(hòu)还要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技(jì)能(néng):退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更(gèng)高的生存)

这个技(jì)能与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这一(yī)条,加到了(le)万象(xiàng)技能(néng)上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技(jì)能对大(dà)唐的平(píng)衡(héng)影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇光的伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派(pài)法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象(xiàng)没(méi)有(yǒu)明显的(de)差异,就(jiù)先满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一(yī)次(cì)较(jiào)少量(liàng)的(de)单体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推(tuī)进的时候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒(nù)要实在一(yī)些

被动(dòng)技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能(néng),通(tōng)用性(xìng)更高一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个(gè)全新的技能(néng),不是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋也只能(néng)在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便(biàn)是封月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一个输出(chū)加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能(néng):踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单(dān)位承(chéng)受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为(wèi)破血的(de)平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最少不会低(dī)于破血的(de)伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效,才有底气(qì)使用

被(bèi)动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的(de)伤(shāng)害(hài),如(rú)果击(jī)败(bài)目标召(zhào)唤分(fēn)身,分身也是(shì)会(huì)立即出手的(de)

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋(qiú)的(de)我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤(fèn)怒(nù)的获取更加(jiā)不容易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的上(shàng)限还是比平常花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常多(duō)这样的玩家(jiā))可以选择主动(dòng)技能来激(jī)活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比较高,一(yī)般(bān)来说是不(bù)怎么怕破碎(suì)的(de)。而(ér)辅助门派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝(lán),适合(hé)打中后(hòu)期的运营

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个技能(néng)不限制战斗场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法术(shù)伤(shāng)害,而且是(shì)整场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧(shāo)特地(dì)使的技能(néng)。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话(huà),他也(yě)能给队伍的其(qí)他的(de)法术(shù)单(dān)位增(zēng)加输(shū)出能力

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是(shì)浪费(fèi)了(le)魔王自身(shēn)当回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是(shì)先祖(zǔ)流(liú)魔(mó)王的福(fú)音

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太(tài)实用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血量(liàng)

技(jì)能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间(jiān)的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是(shì)护盾值要(yào)弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个(gè)层次。

风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生动技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上击(jī)杀(shā)可是(shì)没有(yǒu)溅射(shè)的

技能(néng)选择:被动技能。

主动(dòng)技(jì)能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要(yào),有生存才(cái)有怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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