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气血觉醒(xǐng)技(jì)能(néng)累计(jì)大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉(jué)醒技(jì)能是(shì)根(gēn)据吸血量分(fēn)为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于(yú)50小于(yú)150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能(néng)介(jiè)绍

根(gēn)据吸血量分为低(dī)/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使(shǐ)HP已(yǐ)满仍然可以触发,持续30秒

物理和属性(xìng)双加(jiā)成(chéng),固(gù)定值加算,属性弩可以考(kǎo)虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性(xìng)

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于(yú)50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触(chù)发(fā)二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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