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公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技(jì)能怎么选 各(gè)门(mén)派万(wàn)象星盘(pán)技能推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极(jí)泰来(lái),被(bèi)动(dòng)技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门(mén)派万象(xiàng)星(xīng)盘技(jì)能推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大(dà)唐官府

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主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时(shí)更多(duō)的(de)使用技能(néng)的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他的(de)使用(yòng)成本与(yǔ)使用条件都比泼(pō)天(tiān)要高(gāo),还是需要一定的气(qì)血(xuè)基础,使用后还(hái)要休息(xī)一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物理(lǐ)一(yī)速时(shí),给自(zì)己提供(gōng)更高的生存)

这个(gè)技(jì)能与上上(shàng)个版本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的平衡(héng)影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出(chū)满(mǎn)月(yuè)月(yuè)宫月影摇光的(de)伤害,才(cái)值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回(huí)合的变身(shēn)换(huàn)一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技能(néng)可以在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技(jì)能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一(yī)些,如(rú)果是走(zǒu)内圈(quān)就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能(néng),不(bù)是月(yuè)影摇(yáo)光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月(yuè)状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输(shū)出加成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害(hài)。可(kě)以作(zuò)为破血(xuè)的平替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴击(jī)了,最少不会(huì)低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才(cái)有底气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会(huì)立即出(chū)手的(de)

技能选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激(jī)活被(bèi)动技能(néng)。而且(qiě)愤怒(nù)机(jī)制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法术(shù)型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比较高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不(bù)是一比一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动(dòng)技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技能(néng)不(bù)限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是(shì)开(kāi)主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急(jí)火套更广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话(huà),他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王(wáng)的福音

不(bù)过当前版本魔(mó)王印(yìn)记流不(bù)太实用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后(hòu)表现会(huì)怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两种印(yìn)记的血量

技能选择(zé):主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么其实(shí)就是很长(zhǎng)时(shí)间的法(fǎ)术(shù)六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除了(le)魔(mó)雷(léi)音可以选择被动(dòng)技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆(nì)风时可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

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怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥(mí)值3个为(wèi)临(lín)界值(zhí),3个以上使用(yòng)击水三(sān)千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己(jǐ)的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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