市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理(lǐ)的《斗(dòu)罗(luó)大(dà)陆魂师对决(jué)》神(shén)古(gǔ)高(gāo)门怎(zěn)么玩 神(shén)古高门(mén)打(dǎ)法详细技巧游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取(qǔ)魂(hún)骨(gǔ)的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)】魂师(shī)。之一个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

一、战前(qián)准(zhǔn)备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中第2个(gè)机制是最为重要的并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的(de)技能只有1个(gè)。

主(zhǔ)要输(shū)出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体(tǐ)造成伤(shāng)害(hài),这个伤害我觉得基(jī)本可以忽(hū)略不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机制(zhì)。

①之(zhī)一个机(jī)制为(wèi)【主体被动】当敌方释放累计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制(zhì)也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二(èr)个(gè)机制是(shì)打这个boss最为核心的(de)机制,也是最重要的机(jī)制,我今(jīn)天的圣使(shǐ)为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机(jī)制(zhì)一定要去(qù)运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅度提(tí)升。并且队员为(wèi)敏攻系的造(zào)成的伤害也会大(dà)幅度提升。

所以在(zài)打这个(gè)boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师,这(zhè)样接下来的战斗才能够(gòu)打出优势。

同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师作为队长,一定(dìng)要(yào)去激活boss的第(dì)2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接(jiē)下来进入到(dào)战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成(chéng)战前准备(bèi)以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的(de)。

接下来就该(gāi)了(le)解战斗中的另外(wài)一(yī)个机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段(duàn):2个分体阶段和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗"gallery" title="《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细(xì)技巧">

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定(dìng)默认是(shì)【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段的(de)机制是(shì)3个翅膀(bǎng),开局(jú)默认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩(wán)家都会去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩家,后面打主体(tǐ)可以获得最(zuì)终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右(yòu),这时候(hòu)发现自己的打之一个翅膀的伤害不是之一的话(huà),抢(qiǎng)不(bù)过(guò)别人,马(mǎ)上切换成左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅(chì)膀伤(shāng)害之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如(rú)果(guǒ)继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到(dào)伤害加(jiā)成。

同理(lǐ)如(rú)果(guǒ)第二个翅膀伤(shāng)害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增(zēng)伤(shāng)是(shì)最少(shǎo)的,但总比没(méi)有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀(bǎng)。

打(dǎ)法(fǎ)技巧和之一个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅(chì)膀,就去(qù)打(dǎ)第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去(qù)打第3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意(yì)每个翅膀伤(shāng)害第1名,才(cái)能够获得增(zēng)伤加(jiā)成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果(guǒ)在第二阶段也会生效,或者基本上之一个(gè)阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩(wán)家(jiā),在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

最后(hòu)打(dǎ)主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度的提升加(jiā)成。最终(zhōng)的奖励也是根(gēn)据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭(dā)配(pèi)

①优先阵容(róng)搭配方(fāng)面要结合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果(guǒ)我有多(duō)培养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我(wǒ)就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助(zhù)战(zhàn)斗。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定(dìng)要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻(gōng)系魂师也没有(yǒu)关系,就(jiù)按照平(píng)时(shí)【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择,要(yào)根据自己目前有的魂师来搭(dā)配,没有(yǒu)的魂师就(jiù)不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差距还是(shì)很(hěn)大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非(fēi)常重要。本人也是(shì)一民平民玩家(jiā),主玩(wán)剑(jiàn)仙尘心。

如(rú)果觉(jué)得本站所(suǒ)整理(lǐ)的(de)游(yóu)戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

评论

5+2=