市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出(chū)阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以(yǐ)我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场景不(bù)能(néng)用,第二波(bō)可能(néng)会缺(quē)重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是(shì)没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且走机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出(chū)阶段切(qiè)配置(zhì)后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之(zhī)前先(xiān)手近(jìn)战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发(fā)射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的(de)动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相同的(de)能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每(měi)一(yī)次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全(quán)部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二(èr)条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(l家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗ǜ)【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局(jú)2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的时候带(dài)这个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着(zhe)融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大(dà)招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为(wèi)全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要(yào)释放的(de)终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个(gè)人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神(shén)器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错(cuò)率(lǜ)高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷(shuā),个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金(jīn)装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备(bèi),需(xū)要用到(dào)这(zhè)两个装备的场景基(jī)本(běn)上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回(huí)转,其(qí)余照抄即(jí)可

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

评论

5+2=